战争的节奏被对方掌握了,指挥官很清楚这意味着什么,意味着对方能够轻松拿捏你,意味着这一场战斗,搞不好他们真的会失败。
并且最为关键的是,这名指挥官发现自己似乎低估了这一群史莱姆的情况。
之前的那一场战斗,出现了1000多只,这已经算得上是严重低估了对方的数量,在战场上,这种低估是致命的,这也是因为情报的问题。
原本他以为事情到这里就已经非常离谱了,结果他是万万没有想到更加离谱的事情发生了,首先,这1000多只仅仅只是一个开始。
因为这一刻战场上出现的史莱姆数量已经远远超过了之前。要知道之前的那一波偷袭,他们也是损失惨重,逃回去的也就200多只,然后现在又跑出来了1000多只,意味着他们的总量已经达到了3000。
而此刻随着战争持续到现在,他又发现有不少史莱姆陆陆续续的赶过来有多少他也不清楚,因为断断续续的一直都有新的史莱姆加入到战场之中,虽然这一些史莱姆都没有机甲,但是却能够为战场上有机甲的史莱姆分担一部分的火力,让这些机甲的战术优势并没有太大。
而他们这边虽然说反应及时,但是目前的战损比还是来到了2:1。
要知道这还是他们这边准备了的情况下,并且这个比例还是没有算上对方的机甲。的情况下。因为这个比例完全是靠那些没有机甲的史莱姆把比例拉高的,到目前为止,他们的机甲损失也就400多台,还剩下一大半都还在战场上活跃。
这让指挥官也不由得感觉头皮发麻,因为就目前这个局势,继续打下去的话,不用想,他们这边极有可能真的被全军覆没,因为他们这边是没有后续支援的,但是对方却源源不断的在派兵过来。
而现在局势已过了速战速决的阶段,直白地说,现在打的是持久战,谁坚持得更久、资源更充足,谁就能取胜。
看着战场上的局势,尽管此刻的指挥官也是想尽办法,但是却依然没有任何作用,对方的战场指挥能力不比自己差,对方的实力也不比自己差,在这样的情况下,对方还是偷袭。这名指挥官很清楚,不管自己再厉害,不管自己经验再丰富都没有任何意义。
开战前的各种布局,对于指挥官来说,是非常考验他的能力的,通过对于地形的了解,对于对方的了解,然后针对不同的情况下,根据自己的经验去做出相对应的部署。
是每一位成熟的指挥官都应该掌握的技能,通常指挥官能力的强弱,通过这一些方面是最容易看出来的,一旦等到战争开始之后就是临场应变能力了,这个东西不确定的因素实在是太多了。
所以现在哪怕是他也无力去改变眼下的局势,只能说是尽可能的让战局崩的没有那么快。
然而这也是他现在唯一能够做到的,毫不夸张的说,能够做到这一点,他已经拼尽了全力。
大概就是现在这么一个情况,所以眼下事情已经发展得不可收拾了。
“所以现在摆在我面前只有两条路,第1条路直接撤兵,那么还能够保住不少的人,而第2条路则是死磕到底,最后可能会全军覆没,因为对方的资源还在源源不断的赶过来。”
看着战场后方那些史莱姆制造的特殊机器运送着一只又一只的史莱姆朝这边赶过来,指挥官很清楚:时间越长,自己这边越不利。
当他们这边的兵力少到一定程度之后,那么这群史莱姆就能够轻松的把这里都给平推了。
他很清楚,再这么继续下去肯定是不行的,必须想一个办法。
就这样,经过了一段时间的纠结,最终他做出了决定。
直接下令撤军,这样的话,回去之后免不了会被惩罚,但是相比于直接全军覆没到这里,很显然直接撤退,至少能够保留一定的实力,虽然会受到惩罚,但是根据这里的情况,惩罚也不会太严重,因为出现重大的失误,不光是只有他的锅,就连情报各方面的都是有锅的,所以说这件事情不能全部算到他一个人的头上,也是因为这个原因,那么他还有回转的余地。
如果选择后者的话,只有两条路,第1条就是跟着自己的队伍,一条路走到黑,最终连同他一起搭进去,第2条就是自己提前跑路,那么自己这辈子也别想回去了,说不定还会被通缉。
所以现在撤退是唯一最好的办法,想到这里,他立刻下达了指令。
而随着他的指令下来,还在苦苦支撑的众人也算是如蒙大赦,在这样的情况下,打下去除了无意义的伤亡以外就没有其他结果了。
所以当听到指挥官的命令之后,他们毫不犹豫地开始了撤退。
撤退的速度自然是非常快的,生怕慢一秒就被甩在身后了。
甩在身后的结果是什么,自然就不用多说了,现在他们的情况说的好听一点叫做撤退,说的难听一点就叫做败退。
不过很显然,那群史莱姆并没有打算放过他们。
他们撤退之后,史莱姆就立刻追了上来,而且是不把他们全军覆没誓不罢休的这种,这让他们更是使出了吃奶的劲逃跑。这个时候就算是想要组织,也是不可能的,因为本身败退的话,就别考虑什么所谓的阵容了,这个时候都是各自逃命谁还会去想那么多,这样的话,想要再组织反击,基本上是不可能的。
现在他们想要回手组织反击的话,基本上是不现实的,只有被史莱姆一直追杀。
眼下的情况多多少少的,对于他们而言,还是非常难绷的。
原本他们以为这群史莱姆追他们应该不会追太远,结果随着时间的推移,后方的史莱姆紧追不舍。
有的人甚至专门跑到了危险的区域,那边可能有着各种各样的危险,但是哪怕如此,那些史莱姆还是追了过去。
这还不是最离谱的,最离谱的是,哪怕是和他们一起死,对方还是会毫不犹豫的冲上去,选择和自己这边的人同归于尽,这一步操作硬是把所有人都给看傻了。
这完全是不要命的打法,完全是拿自己的命和对方一换一,目的就是为了把对方全部消灭,这种离谱的打法,让这些逃亡的精灵和梦魇彻底被吓到了,他们就没有见过这么疯狂的敌人,不把他们弄死,那么誓不罢休一般。
这才是让他们感觉最为离谱的。
这一刻他们也算是明白了,面对疯狂的敌人到底有多可怕,他们有多无力。
这群史莱姆就是如此,他们实在是过于疯狂了,动起手来是一点都不含糊,甚至说拿着污染的毛巾抱着自己就同归于尽了,这样的事情也是屡见不鲜。
他们实在是无法想象自己到底招惹了什么样的敌人,此刻,所有参赛的人都后悔了,原本以为是轻松拿捏的史莱姆,结果谁能够想到是披着史莱姆皮的恶魔,不对,哪怕是恶魔,也不可能这么的疯狂。
一时间所有的人都慌了,他们此刻的心情复杂到了极点。
现在他们只有一个想法,那就是能跑多远跑多远。
一定要逃离这里,然后再也不来这里了。
这里根本就不是正常人待的地方,这一群史莱姆实在是太过于邪门了,不光本身战力强大,智慧超群,最关键的是还不怕死。
哪怕是最坚强的战士,也有畏惧的时候,只不过畏惧被死死的压制,留给其他人看到的只有坚强,但是这群史莱姆不同,他们是真的一点都不带怕的。
玩家们之所以这么疯狂,是因为这钱官方是真的发。
刚一开战,其实所有人的注意力都放到了第1次参战的玩家身上,因为只有他们能够以最快的速度凑够提现的钱。
甚至说为了确定这一件事情,刚一开战,他们还特地让怪物攻击这些玩家。就这样,经过了玩家们的相互配合,很快就有不少玩家凑够了提现的门槛,紧接着在其他人的保护下,他们立刻进行了提现操作。
然后当他们把提现成功的事情告诉给了其他人之后,这里的一切都变了,在他们眼里,对方不再是敌人,而是一个行走的钞票。
一瞬间所有玩家都疯狂了,他们立刻发起了进攻,而且是不要命的猛攻,要知道这个提现的门槛还是蛮高的,而且提现的金额是有限的,总共奖池也就20万。
一个人提200,10个人就去掉2000了,100个人就去掉了2万,那么20万仅够1000个人,每人提200。
可现实是什么?现实是有的玩家可能提400提600提800但有的玩家可能提不到,这就是现实,所以他们必须要以最快的速度刷到提现的保底机制,先提一次再说,至于其他的再往后靠。
这个时候他们已经不去考虑其他了,反正不管怎么打,战损比算的话,他们这边是稳赚的,因为死一次复活只需要花费一个金币,而现在游戏币的比例是非常低的。
只要成功提一次现,那么他们等于说可以死上接近上百次,这意味着什么不言而喻。
说的直白一点,这一场战斗再怎么死,算上支援的时间,一名玩家最多就只有三次死亡的机会。
三次换二百,怎么想都是稳赚不赔的生意。
所以他们才会如此疯狂。
在他们的疯狂操作下,此刻奖池已经被拿走了一半。
在后面追得最厉害的,自然是那些差不了多少就能提现的人,所以他们追得最疯狂,只需要再带走那么几个,就能够提现了,有的只差一个就能提现的,直接抱着魔晶就去跟他爆了。
至于那些追到比较危险区域的玩家,自然也是因为这个原因——就差那么一个就能提现了,所以他们选择直接命换命,稳赚不赔。
除此以外的话,还有一些开机甲的玩家则是比较稳,因为这机甲化的损失是非常大的,这一场战斗有很多玩家都是属于亏本状态,基本上都是开机甲。有一部分倒是勉强保本,赚的玩家的话,目前只有1/3是正儿八经纯赚的。
他们这边的收益当然是非常感人的,提的最多的已经提了1000了,少的也已经有600了。
就这么说吧,机甲的钱已经赚回来了。
虽然开机甲确实赚钱,但损失大的时候也确实损失惨重。
当然这也是非常正常的,正所谓舍不得孩子套不着狼,就是这个原因,如果没有机甲的话,那么你能提个200已经不错了,能够提个400你已经非常逆天了,但是有机甲,那么400只是你的起步。
投资的越多,赚的越多,这样损益也越多,大概就是这么一个情况,提1000的那一位,自然是高配机甲。
就这样,玩家们是一路紧追不舍,穷追猛打。为了提现,他们也算是豁出去了,从55层开始打到了54层,然后追到了53层,直到最后追到了50层的入口处。
到了这里之后,玩家们的脚步才算是缓缓停下,至于原因也很简单,因为这里对方布置了很多防御工事。对方布置了很多的防御工事,玩家们打不进去,所以在这里出现了僵局。
很显然,此刻的玩家们自然不可能坐以待毙,他们已经开始沟通如何把对方的这个防御工事给清理掉。
“Npc那边不是能够租战争兵器吗?要不然我们去租过来。”
“业余焊工那边大佬也是如此,他那边的战争兵器貌似也可以租,要不然把这两个租过来,我还不相信打不破了。”
“楼上的,你说的倒是轻巧,租这两个玩意儿要成本的呀,兄弟,而且搞坏了怎么办?谁赔得起。”
战争兵器固然强大,但是如果面对结果的话,还是有被击毁的风险,一旦被击毁的话,那么这个高昂的赔偿,不是每一个玩家都能够承担得起的。
而这才是问题的所在。
想到这里,玩家们也不由得有一些头疼。
总而言之,现在的情况多多少少有点复杂了,此刻的他们也不由得开始思考,应该如何去应对眼下的问题。
并且最为关键的是,他们很清楚,这一层是有一个传送魔法阵的,搞不好的话,对方的资源也会源源不断的赶过来。
很显然,这里将会是一场持久战,但是他们只想把奖励捞完了就跑路。