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正文 第181章 这群史莱姆怎么知道这么多
    硬要说的话,现在暗精灵族还有梦魇族的指挥,都感觉非常的憋屈。

    

    至于原因嘛,这也是非常简单的,试想一下,原本在他们的计划中,应该是他们主动去攻击,但是实际上呢。

    

    他们这边被偷袭了不说,现在最气人的是,对方偷袭了一波,似乎还不过瘾,居然现在又跑过来玩第2波了。这就多多少少有那么一点过分了吧。

    

    这样的事情换做是谁遇到了,心里都不会好受。

    

    但凡是遇到过一次,心态都会非常的炸裂,结果倒好,现在不光遇到了一次,而且对方还准备再来一次,这是完全不把他们当一回事,这是把他们的脸按在地上疯狂的摩擦。

    

    但凡是有一点脾气的,是绝对忍不了这种事情的。

    

    “有人都给我集合!”

    

    “刚才我已经告诉过你们了,要时刻把武器放在身边,所有人都拿起武器给我好好的和他们打一场,我倒要看一看,到底是他们厉害,还是我这边更强。”

    

    “另外,各小队的小队长,立刻给我整理一下你们那边的人手情况,我这边需要马上做出调整。”

    

    “所有人把队友都给我集合起来,然后以最快的速度到队伍后面进行队伍重组。”

    

    “都给我记住了,这一次我们一定要洗刷上一次的耻辱,这一帮该死的家伙,真以为我们是好拿捏的,三番五次这样子。”

    

    就这样,随着一条条的命令下达,很快,这里也算是逐渐有了一定的组织。

    

    不说别的,至少此刻这里已经不像一开始那么混乱了,现在众人都开始有节奏地组建队伍。

    

    紧接着有效的反击开始了,不过很显然,虽然他们这边的确是第一时间重新构建了队伍,但是有一个不可否认的事情,那就是他们这边并没有拿到任何先手。

    

    玩家们这边自然是把优势都给拿满了的。

    

    偷袭始终有偷袭的优势,哪怕现在他们组织起了队伍,和玩家们交手时依然处于劣势,因为玩家们也不傻,自然不可能让他们在自己的眼皮子底下把队伍组建起来。

    

    “兄弟们,都注意了,这帮子人想得倒是挺美好的,绝对不能让他们把队伍支楞起来,这帮子人把队伍支楞起来的话,那么遭殃的就是我们了。”

    

    “都给我注意,只要看到有队伍成型,那么火力点就直接往那个方向去放。”

    

    “附近的兄弟们,我们只遵循一个原则,那就是重点照顾人多的地方。”

    

    “放心吧,我们都懂的,只要把对面打散了,他们组织不起来,那么就能够轻松拿捏。”

    

    玩家们对于作战还是有一套自己的思路,首先在这款游戏里面,玩家们本身就参与过大大小小的多场战争,并且最为关键的是,他们不光在这个游戏里参与过。

    

    在游戏外面,他们在玩的其他游戏里也参与过,自然知道,在大规模的战役中,尤其是在偷袭的时候,对方的队伍没有成型之前,那么是最好拿捏的。

    

    一旦等成型了,不同职业之间的相互搭配,就会让战斗变得非常的艰难。

    

    而现在的情况就是如此,对方的队伍还没有成型,这正是他们出手的机会,如果等到后续对方的队伍成型之后,他们想要拿捏就没有那么容易了。

    

    而此刻战场上,玩家们的机甲在战场上大杀四方,好不容易有几个小队聚集起来了,也是第一时间被火力覆盖瞬间打散,这让一时间有不少的队长根本就不敢召集手下,因为他们也算是看明白了,对方很明显是不想让他们聚集。

    

    虽然在另外一边,指挥这里勉勉强强聚集了一帮子人,但是如果说这个时候这一帮子人过去,肯定是打不过的。看着早就清楚他这边情况的那群史莱姆,在各种打乱他们聚集的节奏,这让指挥官也不由得暗暗心急。

    

    “不能再继续这么下去了,如果再这么继续打下去的话,用不了多长时间,我就会被这一群史莱姆给活活耗死。”

    

    “他们根本不给我机会去聚集,现在战场上每多耽搁一段时间,那么我的损失只会更大,想到这里,他咬了咬牙,直接带走现在的人发起了冲锋。”

    

    当然,一边推进的同时,他还不断让周围能加入的人过来,不需要有组织,只要自己的队伍靠近后加入进来就行。。

    

    总而言之,一时间战场上也是显得无比的混乱,自然指挥官这边的主力队伍也遭到了玩家们的主要针对。

    

    “我去,这一波他们还打个锤子,这都敢上。”

    

    “估计本来是想要等人聚集多了,再一波冲锋,把我们这边给解决掉,结果谁能想到,我们压根就不给他聚集的机会。然后时间一长,这货看人聚集不了,估计也是着急了。”

    

    “能不着急吗?多耽搁一段时间,他们的损失就会增加很多,现在狗急跳墙了,不过就这么点队伍,恐怕几下就能被打散了。”

    

    “而且最关键的是,现在他并没有把队伍弄出来,现在战场还是分的比较散,这就涉及到一个问题,他们聚集的队伍根本就不敢发动大规模的魔法,因为这样的话肯定会出现误伤。“

    

    这也是他们不拒绝玩家们的原因之一,因为聚集到一起,两拨人马一旦分开的话,那么对方各种技能就可以不要命的往他们这边丢,伤害瞬间就提升上去了。但是如果像现在这样,对方根本不给他们聚集的机会,情况就不一样了。

    

    他们根本就没有机会聚集到一起,那么给他们10个胆子,他们也不敢乱放魔法,因为乱放魔法的话,误伤的肯定他们的人居多,毕竟两边的人数比摆在这里。

    

    和玩家们预想的一样,就算他们现在主动进攻,后方的法师小队依然只敢释放一些小技能。

    

    准确地说,这些魔法应该是针对玩家们这边的个体,但是用处不大,因为机甲的防御力摆在那里,这种小魔法除非是集火,不然的话,很难对玩家们造成太大的威胁,而且玩家们的机动性能也很强。像这种的话,最简单的办法就是直接对着某一片区域,使用大威力的魔法进行狂轰滥炸,这样的话,不管机动性再强都会中招。

    

    但是很明显,现在的他们没有这个机会,战斗从一开始就对暗精灵和末影族方向不利。

    

    当然玩家们的这个战术之所以能够成功,是因为有机甲和本体,两者皆在,这样的话,玩家们的单体战力是远远超过这一些战士的,所以说他们可以分割战场,但是如果说对方的实力比你强的话,那就不存在分割战场这一说了。

    

    对于这一点,两个种族的总指挥自然是看得明明白白。

    

    “该死,这一群史莱姆的智慧怎么会这么高?这种作战思路,如果没有长期的作战经验,是绝对不可能知晓的。”

    

    “可问题在于史莱姆这个种族怎么可能会学到这些,就算想要学这些东西,也是不可能的,首先这些东西不管对于哪一个种族来说,都是他们种族安身立命的根本。”

    

    “就算是傻子,也不可能把这些东西交给其他人,更不可能交给一只史莱姆。”

    

    有很多东西是真的要靠大量的战争才能够学得到的,尤其是这些战场的指挥以及战场的应对等等。如果说没有经历过战争,是绝对想不到这些,是考虑不到这些的。

    

    但是这一些史莱姆的作战素养,完全是超过了擅长战争的人类精英队伍,更别说像他们这样的队伍了。

    

    然而这才是最离谱的。

    

    所有的知识从来都不是凭空出现的,都是前人的总结,试问这一群生活在地下城里面的史莱姆,他们拿头去总结这些东西。

    

    很显然,两个种族的指挥官并不清楚玩家们的真实情况

    

    的确在古代的话,像他们这样的情况是很正常的,不管是任何一个人,只要是他有着丰富的作战经验以及指挥经验,那么这些东西他也就只会传承给他的后代,绝对不可能告诉给其他人。

    

    而这也是最大的问题。

    

    所以这一些知识只会在核心的几个圈子里面,在不同的人这里流通,是绝对不可能出现其他情况的。

    

    假如一旦这个家族被灭族了之后,那么后果是什么呢?这个后果就非常严重了,因为一旦被灭族之后,那么基本上你所面临的就是你的知识,你的传承可能会就此断绝。

    

    所以说很多重要的知识,也就只有那种延续时间比较长的大家族才能够掌握,然而玩家们这边可是互联网时代。

    

    可能很多东西在古代觉得非常的重要,那可都是压箱底看家本领一般的东西,这种东西放到互联网时代真的太普遍了,有很多东西看起来非常的珍贵,可能用了很多代人,才能够总结出来,但是为了流量,有人会发一个视频详细解释。

    

    可能古代的某一些人给你讲一些重要的东西,他会给你浅尝辄止的给你说一说大概情况,至于能够领悟多少,就看你自己悟了,如果这都悟不了的话,那么只能说明你是一个庸才。

    

    饭都端上桌了,你居然还吃不到,那么这就怨不得别人了,但是在互联网时代的话,就是人家不光把饭给你做好了,端到桌子上,还亲口喂到你的嘴里。

    

    就比如有一个对古代战争各方面研究比较深入的主播,当然他的祖上可能也出过将军,并且祖上也流传下来一套知识。

    

    而在互联网时代,这位主播的操作大概是,先把祖上的东西给研究一下,然后去其糟粕,取其精华,紧接着再去研究一下其他up主的相关内容。

    

    紧接着把他们讲的东西结合自己所掌握的东西揉碎到一起,然后从中去理解为什么要这么去安排战术。他们传承下来的这些作战的案例,为什么这样指挥会赢,他这么一步决定是为了什么。

    

    与古代小圈子内部的互相印证不同,在互联网时代,你可以跟很多人去印证,最终得到一个准确的答案,而得到了这个准确的答案之后,再把这些答案进行整理,最后再找一个经典的战役或者是案例,把这些答案拿来去分析整个战场。

    

    小到他这一步指挥的目的,大到整体布局及后方支援队伍的到达时间等信息,都需要进行整合,紧接着通过视频边播边讲的方式播放出来。

    

    整个过程通常会非常的事无巨细,各种细节拉满,而这样操作之后最终的后果是什么呢,那就非常的感人了。

    

    哪怕你没有什么经验,通过这个视频,你也能够超越古代的很多指挥者。

    

    这就是信息时代所带来的改变,很多重要的东西放到信息时代也就那么回事,这一些知识放到古代,你可能会造就出一个将军,但是放到现在有个屁用,还不是996的打工仔。

    

    时代变了,这一些知识已经用不上了,就算真的放到战场上,也是毛用没有,因为现在的战争和以前完全不同了。

    

    这个时候,那么这一些知识的用处就是做成这种类似的视频,让很多的爱好者去看,从而获得播放量以及粉丝,然后再把粉丝转化为钞票。

    

    就是大概这样一个流程,所以很多可能在暗精灵和梦魇族看起来非常珍贵的东西,在玩家们眼里就是非常的稀疏平常。甚至暗精灵他们还没有掌握的东西,玩家们都掌握了。

    

    毕竟大战版本其实江晨那边很早之前就公告过了,很多玩家也知道未来肯定会开启大战,有不少鸡贼的玩家就提前去恶补各方面的知识。现在也算是小有所成。

    

    不说有多厉害吧,但是至少说能够在类似于这样的战场中,很快的分析出眼前的局势,并且找到一条相对而言比较适合的作战方案。

    

    也是因为有这些因素在里面,所以这一场战争,玩家们是打得非常的顺利,对方的指挥,不管做出什么样的调整,玩家们都能很快猜到他们的意图,并且通过聊天频道告诉给其他人,然后立刻组织反击。

    

    这一场战争从开打到后期,梦魇族和暗精灵族的总指挥惊愕地发现整一场战争的节奏好像都被那群史莱姆掌握了。
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