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正文 第265章 祖龙:车库里的3D火种
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    ……

    1999年9月中旬,魔都默潮资本总部,会议室的投影幕上,正播放着「祖龙工作室」的「3D引擎」技术演示视频。

    光影流转间,简陋却细腻的3D人物模型灵活移动,场景渲染虽显粗糙,却已然展现出超越时代的技术潜力——

    这是国内第一款自主研发的3D游戏引擎,出自洪恩软件旗下的祖龙工作室之手。

    会议室里一片安静,任书铭皱着眉开口:

    “求伯君是国内软件行业的大佬,当年凭着WPS一战成名,性格执拗,看重技术主权。

    硬买肯定不行,难道就这么放弃?”

    他刚拿下联众,深知核心技术团队的重要性,祖龙的3D引擎,若是能收入囊中,未来默潮的网游布局,将彻底摆脱对国外技术的依赖。

    陈景明手指轻轻敲击着桌面,黑眸紧盯着投影幕上的3D引擎演示,眼底藏着势在必得的锋芒。

    他太清楚祖龙工作室的价值了——

    前世,祖龙团队后来独立,打造出《完美世界》《诛仙》等现象级3D网游,这套最初的3D引擎,正是一切的起点。

    求伯君不愿出售,不是嫌价格低,而是怕祖龙的技术被资本糟蹋,怕团队的理想被商业化碾碎。

    「硬买不行,就曲线救国。」陈景明缓缓开口,语气清晰而坚定,「我们不买祖龙工作室,而是和洪恩软件合作,成立独立的研发子公司,祖龙工作室整体划入新公司,默潮占股85%,洪恩占股15%,不干涉新公司的研发运营,所有技术成果归新公司所有,洪恩享有优先合作权。」

    这个方案,瞬间让众人眼前一亮。

    任书铭立刻反应过来:“这个办法好!既不用直接收购,给足了求伯君面子,又能牢牢掌控祖龙团队和技术,还能借助洪恩的行业资源,一举多得。”

    “但这只是第一步。”陈景明话锋一转,语气凝重,“求伯君这边,大概率能谈通,但祖龙团队的核心工程师,尤其是李青,未必会同意。他们都是纯粹的技术人,对资本天生不信任,怕我们接手后,逼着他们商业化,放弃3D引擎的研发,转而做赚钱快的2D游戏。”

    众人纷纷点头,技术人的偏执,他们都懂——

    就像朴瓘镐执着于《传奇2》的研发,李青团队耗时两年打磨3D引擎,图的不是钱,是做出中国人自己的3D网游,是实现技术上的突破,这份理想,容不得半点亵渎。

    “舅舅,这次还是要麻烦你跑一趟BJ。”陈景明看向任书铭,眼神里满是信任,“你去见李青团队,不谈钱,不谈收购,不谈商业化,只跟他们谈理想,谈‘让中国人做出自己的3D网游’,谈我们对技术的尊重,谈我们能给他们的研发空间。记住,真诚,比任何报价都有力量。”

    任书铭重重点头:“景明你放心,我一定不负信任。这次,我不带着资本的架子去,就以一个懂他们理想的同行,跟他们好好谈。”

    第二天,任书铭独自一人飞往BJ,没有带法务团队,没有带谈判文件,只揣着陈景明给他的一份祖龙团队的技术资料,找到了洪恩软件位于中关村的办公区。

    祖龙工作室的办公室,比联众还要简陋,十几平米的小房间,挤着六台老旧的电脑,墙上贴满了3D模型草图和技术参数,李青和几位核心工程师,正围着电脑,眉头紧锁地调试着引擎参数,连有人进来都没察觉。

    “李工,打扰了。”任书铭轻轻开口,语气谦和,没有丝毫资本大佬的傲慢。

    李青抬起头,戴着厚厚的黑框眼镜,眼神里满是戒备,上下打量着任书铭,语气冷淡:

    “任总,我知道你是默潮的人,求总已经跟我说过你们的合作方案了。

    我还是那句话,我们做3D引擎,是为了做出中国人自己的3D网游,不是为了给资本打工,要是你们想逼着我们商业化,就算求总同意,我们也不会签。”

    任书铭没有反驳,只是拉了一把椅子,坐在他们身边,目光落在电脑屏幕上的3D引擎上,语气诚恳:“李工,我今天来,不是来谈合作,也不是来谈钱的,我就是想听听你们的想法,听听你们为什么这么执着于3D引擎。”

    李青愣了一下,显然没料到他会这么说;沉默了片刻,他指着电脑屏幕上的引擎,眼神瞬间变得明亮,语气里满是偏执与热爱:

    “任总,你看,现在国内的网游,全是韩国的2D游戏,技术被别人卡着脖子,我们玩的游戏,用的引擎,甚至连人物模型,都是别人剩下的。

    我们就是想争一口气,做出中国人自己的3D引擎,做出能比肩甚至超越韩国的3D网游,让外国人也玩我们中国人做的游戏!”

    他语速越来越快,眼里闪烁着理想的光芒:

    “我们团队,两年没拿过奖金,每天加班到凌晨,就是为了打磨这套引擎。

    我们不求赚钱,不求出名,就想实现这个理想。

    可现在,到处都是资本,要么想让我们放弃3D,做赚钱快的2D游戏;要么想低价买走我们的技术,然后束之高阁。

    我们怕,怕我们的心血,最后变成别人赚钱的工具。”

    任书铭静静地听着,没有插话。

    他看着李青眼里的执着与担忧,想起了朴瓘镐对《传奇2》的坚守,想起了鲍岳桥对于联众的热爱,心里瞬间产生了强烈的共鸣。

    这些技术人,看似执拗,实则纯粹,他们的理想,比金钱更珍贵,比利益更动人。

    等李青说完,任书铭才缓缓开口,语气坚定:

    「李工,我懂你们!我以前就是个庄稼汉,不懂技术,但我懂理想,懂那种想争一口气、想做好一件事的执着。」

    顿了顿:

    “老板让我来,就只有一句话:

    只要你们愿意加入,我们成立独立的研发子公司,你们团队全员保留,李工你做首席技术官,整个研发过程,我们绝不干涉,你想怎么打磨引擎,想怎么研发游戏,全你说了算;

    我们不逼你们商业化,不逼你们赶进度,首批研发资金200万美元,后续投入不设上限,哪怕十年不赚钱,我们也陪你们把3D网游做出来;

    我们要的,不是你们的技术,是你们的理想,是和你们一起,做出中国人自己的3D网游,打破韩国人的技术垄断。”

    任书铭的话,没有华丽的辞藻,却无比真诚,字字句句,都戳中了李青团队的心底。

    办公室里一片安静,几位工程师对视一眼,眼里的戒备,渐渐被动容取代。

    他们盼这一天,盼了太久——

    盼一个懂他们、尊重他们、支持他们理想的资本,盼一个能让他们安心打磨技术、实现抱负的平台。

    李青的眼眶微微泛红,他紧紧握住任书铭的手,声音带着一丝哽咽:“任总,谢谢你,谢谢你和陈总懂我们。只要你们真的能做到不干涉研发,不逼我们商业化,我们愿意签!”

    任书铭悬着的心,终于落了地。

    他知道,这场没有金钱博弈的谈判,他们赢了——赢在真诚,赢在对理想的尊重,赢在那份跨越身份的共鸣。

    可就在双方敲定合作细节,准备签约的前一天,意外突然发生。

    金山软件内部(洪恩软件与金山渊源深厚,求伯君同时担任金山高管)传来反对声音,几位核心股东联名反对,认为「3D游戏是赔钱货」,当下国内网游市场,2D游戏才是主流,投入巨资研发3D引擎,纯属得不偿失,还不如把祖龙团队拆分,投入到更赚钱的软件业务中。

    求伯君陷入了两难。

    他认同祖龙团队的理想,也看好3D技术的未来,可股东们的反对,让他难以拍板。

    无奈之下,他只能暂缓签约,给任书铭发去消息:“任总,抱歉,金山内部反对声音太大,这件事,恐怕要再缓一缓。”

    任书铭瞬间慌了,他立刻给陈景明打了电话,汇报了情况。

    电话那头,陈景明没有丝毫慌乱,语气平静:“舅舅,别急,我来跟求伯君谈。你立刻安排远程视频会议,把求伯君和金山的反对股东,都请过来。”

    半小时后,远程视频会议正式开启。

    屏幕上,求伯君面色凝重,身边坐着几位神情傲慢的金山股东,而陈景明,坐在默潮的办公室里,手里拿着一个笔记本,神色平静,眼神里却藏着不容置疑的远见。

    “求总,各位股东,我知道你们反对的原因——觉得3D游戏不赚钱,投入太大,风险太高。”陈景明开门见山,没有丝毫绕弯子,“但我想说,你们看到的,只是当下,而我看到的,是未来五年、十年的网游市场。”

    说着,他翻开笔记本,将自己基于前世记忆绘制的《「完美世界」》概念草图,展示在屏幕上。

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    草图上,恢弘的东方仙侠场景、细腻的3D人物、流畅的动作设计,栩栩如生,哪怕只是一张草图,也足以让人震撼——

    这是一款超越时代的3D网游,是当下所有人都从未见过的模样。

    “各位,这是我构想的,基于祖龙3D引擎研发的第一款3D网游——《完美世界》。”陈景明的语气,带着一种穿越时空的笃定,“未来,网游的趋势,必然是从2D走向3D,韩国现在已经开始布局3D网游,我们要是现在放弃祖龙,放弃3D技术,未来只会再次被别人卡脖子,永远追不上别人的脚步。”

    “祖龙的3D引擎,是国内最顶尖的技术,李青团队,是国内最执着的技术团队。

    我们默潮,愿意拿出200万美元作为首批研发资金,后续投入不设上限,全程不干涉研发,不逼商业化。

    我们不求短期盈利,只求和祖龙一起,做出中国人自己的3D网游,抢占未来的市场先机。”

    他看向求伯君,语气诚恳而坚定:

    “求总,你当年做WPS,是为了打破国外软件的垄断;

    李青团队做3D引擎,是为了打破国外网游的垄断。

    我们的目标,是一样的。

    现在,机会就在眼前,我们不能因为短期的利益,放弃长远的未来,放弃中国人自己的技术理想。”

    屏幕那头,一片寂静。

    几位金山股东,看着草图上的《完美世界》,听着陈景明笃坚定的声音,脸上的傲慢,渐渐被震撼取代。

    他们不得不承认,陈景明的远见,远超他们,3D网游的未来,或许真的如他所说,潜力无限。

    求伯君看着草图,又想起了李青团队的执着,想起了自己当年的理想,心底的犹豫,瞬间烟消云散。

    他猛地一拍桌子,语气坚定,掷地有声:“好!我拍板了!同意和默潮合作,祖龙工作室独立,成立研发子公司,所有研发事宜,全听李青团队的,金山绝不干涉!”

    一句话,敲定了这场跨越阻碍的合作;屏幕那头的反对股东,再也没有反驳,只能默认了这个决定——

    他们知道,求伯君一旦拍板,就没有回头的可能,更何况,陈景明的构想和承诺,确实让他们看到了不一样的未来。

    视频会议结束后,任书铭立刻联系李青团队,告知他们这个好消息。

    李青和几位工程师,听到消息的那一刻,激动得相拥在一起,眼里满是泪水——

    他们的理想,终于有了实现的平台;他们的心血,终于不会被辜负;他们终于可以安心打磨技术,做出中国人自己的3D网游。

    签约当天,李青团队全员到场,每个人的脸上,都带着久违的笑容。

    当他们签下自己的名字,签下那份为期5年的竞业协议时,没有丝毫犹豫——

    他们知道,从这一刻起,他们不再是孤军奋战,有默潮的支持,有陈景明的远见,他们一定能实现自己的理想,让中国人的3D网游,走向世界。

    任书铭站在一旁,看着眼前的一幕,心里满是感慨。

    他再次感受到了理想的力量,感受到了「被看懂」的感动——这些纯粹的技术人,不需要天价的薪资,不需要华丽的承诺,只需要一份尊重,一个能实现理想的平台,一份被人理解的真诚。

    而魔都的默潮总部,陈景明看着签约现场传来的照片,嘴角勾起一抹欣慰的笑容。

    拿下祖龙工作室,掌控国内顶尖的3D引擎技术,就等于掌握了未来网游市场的主动权。

    《传奇》的2D版图已经可期,而祖龙的3D布局,将为默潮的互联网帝国,再添一把利刃。

    他知道,李青团队的理想,即将生根发芽;中国人自己的3D网游,即将在他们的手中,绽放光芒。

    而这场狩猎,也将在技术与理想的碰撞中,走向更广阔的天地。

    陈玮站在投影前,语气里满是兴奋与惋惜:

    “陈总,祖龙工作室的核心工程师李青,是国内3D技术的顶尖人才,他们团队耗时两年,自主研发出这套3D引擎,比韩国现在主流的2D引擎领先至少一年。

    但我联系了洪恩软件的董事长求伯君,他明确表示,祖龙是洪恩的核心技术团队,绝不单独出售,哪怕我们出价500万美元,他也一口回绝!”ru2029

    u20291999年6月:投资AlteoWebSystes上市前私募

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    操作窗口

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    1999年6月,AlteoWebSystes作为Web负载均衡设备厂商,其ACEDirector产品广受欢迎,筹备8月纳斯达克上市。

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    数据验证

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    1999年6月,Alteo完成IPO前私募,融资约3000万美元,投后估值约1.2亿美元。

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    公司1998年营收1500万美元,同比增长300%,客户包括eBay、Lys。

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    IPO前私募由高盛主导,信息不公开,高净值个人可通过私人银行获取额度。

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    公司上市后股价大涨,2000年被北电网络以78亿美元收购。

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    超额收益案例

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    一位硅谷的硬件工程师,在1999年6月经介绍以25万美元投资Alteo私募。8月11日Alteo上市,发行价24美元,首日收盘60美元,涨幅150%。他持有至2000年北电收购,获得约260万美元,1年回报10倍。

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    最佳进入点

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    1999年6月下旬,私募截止前。

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    最佳退出点

    u2029

    2000年北电收购完成时。

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