得到了准确情报之后,玩家们这边立刻开始行动了起来。
玩家们这边准备物资的速度还是比较快的,基本上用了约莫三天的时间左右,该准备的物资就已经全部运到了55层到54层的入口处。
同时,两台作战机甲也已经基本到位。
除此以外,还有很多的食物各方面的东西,基本上已经全部陆陆续续的过来了。
针对这一次的战斗,玩家们自然是准备的非常充分,而且相比于之前,他们对于这一场战斗更加期待。
并非是实力的提升,实际上这段时间除了拉一拉等级以外,也没有什么其他方面的提升了,并且就这个等级提升的也非常的缓慢,毕竟现在等级高了,需要的经验也多,所以说想要拉满级并没有这么容易。
这一次玩家们和之前打仗最大的区别在于体系的完善,这一段时间,由于他们进行了各种开发以及首领实施了各种政策,现在这边已经逐渐形成成熟的体系了。
而这才是玩家们最为关心的,因为体系化的作战方式和他们之前的作战模式是完全不同的,而作战效果也是完全不同的。
相比于其他的战斗模式,对于体系化的作战模式,在这个游戏世界的表现,他们也是无比的好奇,如果说这个效果好的话,那么对于他们来说也可以确定好以后的战斗路线。
不过可以确定的是,这个效果是绝对不会差的,至少在他们眼里看来是这个样子的,因为从决定了开战到现在两天的时间,已经把这么多的物资都给准备好了。
要知道这些物资可是从60层一趟一趟运下来的。
这一条路并不好走,在不同层级都有不同的魔物,路线也不一样。想要以最快的速度把这些东西运到目的地,尤其是还有一层是迷宫层级,那么对于玩家们的考验自然是非常大的,尤其是为了确保迷宫变化能够在第一时间找到方向,玩家们在这里布置了很多的人。为的就是知道今天的迷宫是怎么在变化。
另外,本身对于迷宫变化,也有玩家进行过模拟,绘制了很多套不同的地形图。
这才让迷宫在变化的10分钟之后,新的路线就被找出来了。至于其他的层级,有的层级路并不好走,那么就有不少的玩家过来轮流用土系魔法来修路。
一条近路且相对平稳的路就是这么被建成的,此外,由于重型卡车等车辆来回碾压,这条路还需要维护。
这里也需要第一时间维护到位,总而言之,几乎是所有的玩家都行动了起来,每个人在这一场战争的物资动员中,也是各自起到了不同的作用,也是因为这个原因,所以这一条路从建设到维护,再到后面的安保都是有人在不同的岗位上负责。
正常情况下,如果按照玩家们原来的方式去运送这一些物资的话,可能至少也要10天半个月,而现在这种体系化,让他们把时间压缩到了两天。
这种提升自然不言而喻,并且相比于使用类似于空间戒指或者说道具空间这样的套路,玩家们的这个套路看起来非常的笨重,但是实际上不管是空间戒指,亦或者是背包空间,装的东西都有限。
哪怕是比较好的空间戒指,能够有两立方左右的空间就已经不错了,而且非常的稀有,价格也很昂贵。
能够带东西肯定是能够带的,但是也带不了多少东西。
运输的玩家采用的是背包空间加上重卡运送,所以说每一趟都是把运输量提升到了极致。
根据玩家们的推测,这一场战斗并非普通战斗,而是一场长期的战斗,因此对物资运输等各方面要求很高,后续物资补给尤为重要。
而现在体系化的运输模式已经初见成效,基本上后期打起仗来,玩家们也不需要担心物资运输上的问题了,至于弹药各方面的问题,也基本上是不需要担心的,业余焊工那边工厂已经完全运转了起来。
因为之前的战斗,业余焊工那边的工厂,已经有一条完整的装备武器生产线了,虽然只是最基础的炮弹和发射器这些,但是对于玩家们来说,也已经算得上是自动化了。
这一些迫击炮加上弹药,就算对方的数量比自己这边多,一轮冲锋,玩家们就有信心让他们损失大半,更别说后续了。
至于后面他们再派人过来也没关系,反正物资弹药补给各方面的都非常的充足。
这种体系化的作战模式有好处,自然也有坏处。好处就是各方面都可以在第一时间做到补给补全,但是坏处也很明显,最大的问题在于资金消耗。
“所以说这打仗真的是一个高收入的事情,但凡是收入少一点,想要打仗,无异于痴人说梦。”
此刻的江晨看着一车一车的物资往战场那边拉,也不由得有一些头疼。
清楚了对方的情况之后,自然是要开战了,可问题在于现在的开战和以往不同,以往玩家们就有点类似于草台班子这样的感觉。
这个时候出去打仗,稍微组织一下,一群人乌泱乌泱的就过去了,打输了复活继续回来打。
“可是现在成了体系化,首先开战的时候,各种物资补给,以及其他方面的东西就必须要跟上,虽然这些东西都是玩家们在运营,但是现在最大的问题在于战争资金这一块。”
“不同的岗位,不同的体系上都需要人,为什么人家放弃去前线赚大钱,跑来去维护后勤。那么自然是要有足够的利益,这个利益前线的玩家肯定不可能给,最后还是落到了我的头上。”
“所以现在的情况就是为了维持战争,为了确保每一个岗位,为了确保后面打起仗来之后,不会出现物资补给不足,诸如此类的情况,这一些负责后勤的玩家都要开工资。虽然负责后勤的玩家满打满算也就50来个,但是每天的工资至少要达到30金币左右,他们才乐意继续维持。”
“相当于说是平均一天的话就是1500金币,这还不是重点,重点在于这1500金币是凭空给他们的,并没有像是玩家们正常的交易,通过矿石之类的东西换成金币,这也就意味着这1500金币纯粹加剧了通货膨胀。”
“并且最为关键的是,我不可能厚此薄彼,负责战斗的玩家也会给一笔额外收入,这一部分收入是必须要给的,不然的话负责战斗的玩家收入低了的话,这样会打击他们的积极性,而且对于以后的调动也是会起到反效果的。所以这种战争资金是必须要给的,虽然是以每一场战争的胜利进行结算,但是结算下来的话,平均每一个玩家至少也能够分到每天5金的战争保障收益,这也就意味着这里又凭空多出了好几千金。”
“而且持续的时间越长,那么这每天几千金币的开销是必须要有的,而且都是纯粹的通货膨胀的开销。”
想到这里,江晨也是头疼不已,自己的这个经济体系实在是过于脆弱了。
脆弱的经济体系也就只能正常地维持运转,但是如果一旦出现这种战争,需要用到战争动员的时候,那么就完全不一样了。
既然打仗的话,肯定是资源往自己这边搂,自己赚的会更多,但是最大的问题在于人数太少了,搂过来的资源只会加速通货膨胀。
根本原因就是现在的人口流通程度不够,只有人数足够多了之后,才不会出现这样的问题。
之所以会这样,其实最主要的原因还是这一些战争资源在游戏设定里属于玩家们的战利品,自己绝对不可能将其搜刮为己有。
正常的战斗是玩家们在前面战斗打赢了之后,收缴的这些战利品会被划归于自己。
这样的话就可以完成大量的战争积累,也不会出现什么所谓的通货膨胀,反而还能够带动经济的循环,因为这一些装备是可以再转手卖给玩家的。
但是难受就难受在作为游戏的话,玩家们收取战利品,这是必然的事情,如果自己敢在这个上面做文章,那么分分钟就得出大事。
所以对于其他人来说,战争是获取暴利的一种方式,但是放在江晨这边,反而是加剧通货膨胀。
“所以糟心的就是,你说说这到底是怎么个事儿?”
“本来应该是赚钱的生意,反倒是让我弄的现在这个经济体系是真搞不下去。”
“现在我回收金币的方式,第1点就是出售装备,但是现在手里的装备也没有多少了,而且玩家们现在也可以自给自足,所以说装备会随着后面的战争越来越多,玩家们自行获取,我这边的话基本上出售装备的生意也不需要继续做下去了。”
“所以说失去了这一条财路之后,剩下的财路就是税收了,但是现在我们家里这么多点人,我怎么收?我能收多少?除此以外就是复活的金币收入。”
“税收必须控制在合理范围。虽然游戏中常见的税率较高,通常为收益的10%”
这个收益是绝大部分游戏的共识,所以江晨直接拿过来用的,玩家们也没有觉得有什么不同,毕竟其他游戏都是这个样子的。
可问题在于,现在自己也只能按照正常的方式去收税,这种税收的项目很少,能够收回来的金币也没有太多。如果是巧立名目的话,的确是可以多收很多,但是大概率会出事,甚至就连自己这一次弄了一个开发地图的方式,本是寻思着通过这样的方式减少通货膨胀,结果硬生生拿给咸鱼这一帮子人搞成现在这个样子。
他也是万万没有想到,咸鱼这一帮子人是真的会玩,居然屁颠的跑到其他层级去了,这让他也有一些无语。
这下好了,不光自己的计划没有收回多少金币,没有压制住多少的膨胀,反倒是让通货膨胀更厉害了,直接引发了战争。
“不能再这么下去了,再这么继续下去,这金融体系不知道崩成啥样了?现在游戏币比例已经从以前的五软妹币掉到了现在的两软妹币,再这么掉下去,恐怕就到1:1了。”
“甚至就连1:0.几都有可能出现,这么搞下去,我还玩个蛋。”
游戏币兑换现实货币的比例越来越低,这也就意味着游戏的经济体系崩盘的速度越来越快。
“看来必须得想点其他办法了。“
“可目前在地下城这边,我能想什么办法?不管怎么交易,游戏币只会越来越多,因为到了类似于现在这种情况,我必须要拿出我储存的金币流入到市场里面。“
“现在我唯一能够想到的办法就是打出去,离开地下城,然后到了外界,那么一切都好说了,因为到了外界之后,那么就可以和其他的种族交易了,那么玩家们的金币就可以流通到其他地方,由其他种族稀释。“
“这样的话,不管我再怎么发放金币,也不会影响到现在的经济体系了,甚至说随着和其他种族的流通,购买各种各样的东西,反倒是金币的兑换比例会升值。”
想到这里,江晨也不由得有些头疼,说打出去倒是轻巧,可现在就凭自己这点人手,怎么打得出去。
这压根就没有办法打出去。
除非是自己再提升一个阶位,这样召唤玩家的数量会提升。不光如此,玩家们本身的实力也会提升,这样的话自己应该是具备了初步打出去的条件了。
当然这还不是重点,重点在于打出去之后呢?如何守得住,到时候又会成为一个难题。
“我勒个乖乖,这事情怎么越搞越麻烦,什么都要考虑,太难崩了。”
“不知道我这个脆弱的经济体系还能够维持多长时间,总而言之必须要在在经济体系崩盘之前把问题解决了。”
“不然的话就真的完犊子了。”
经济体系崩盘对于玩家们的损害有多大,江城很清楚,这就好比你好不容易辛辛苦苦肝了大半个月。
原本以为收入是1000软妹币,结果一看只有100。
这换做是谁,谁的心态不崩,时间一长对于这游戏就越来越觉得没意思。