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正文 第135章 阴损的前田
    Epoch公司社长前田道裕极为不解,不知道夏普社长佐伯旭是什么意思。

    

    这一次,他也是意外得知大卫-罗森在夏普这预定了100万块2英寸的TN-LCD屏幕后,警觉的他立刻意识到大卫-罗森可能也要推出掌机。

    

    他们公司的前身,就是山寨雅达利2600,将其改头换面后,搬迁到日本进行销售。

    

    但由于价格太贵,而Epoch公司又没有能力对其进行本土量产化,从而压缩成本,最终导致仅仅售出27万台,就迎来了任天堂的FC上市。

    

    FC上市,Epoch山寨而来的雅达利2600,立刻就失去了市场。

    

    加上‘雅达利冲击’这历史性事件发生,最终就导致了Epoch亏损出局。

    

    日本国内,FC的一家独大,世嘉屡屡挑战,屡屡惨败,前田道裕就更不敢触碰家用主机市场。

    

    所以,社长前田道裕就将目光放在了掌机市场。

    

    目前,日本国内的掌机只有任天堂的GaWatch。

    

    这款游戏机,虽然销量达到了3200万台,但是游戏太过简单。纯粹就是那种低龄小学生玩的游戏。

    

    所以,前田道裕就看到了商机。

    

    他精心炮制了几款针对日本市场的游戏:《掌上电脑麻将》、《掌上电脑黑白棋》,以及一款打飞机的《宇宙轰炸机》。

    

    前田道裕准备凭借这三款游戏打开市场,帮公司解决之前因为山寨雅达利2600,销量不利而造成的债务危机。

    

    而他采用的屏幕也是夏普的TN-LCD屏幕。

    

    双方合作时,夏普那边就很疑惑,怎么会那么多人突然都要2英寸的TN-LCD屏幕。

    

    并且,都是大量需求。

    

    作为山寨盗版起家的前田道裕,立刻敏锐意识到这是有人和他一样,抢占掌机市场。

    

    而打听之下,得知是大卫-罗森订购的。

    

    这顿时让前田道裕惊骇不已。

    

    因为他非常清楚,如今日本街机厅最热门的游戏,莫过于《俄罗斯方块》。

    

    而《俄罗斯方块》,就是大卫-罗森从一个华夏人那得到的版权。

    

    经过日本在华夏的商会打听,前田道裕得知华夏人和大卫-罗森共同成立了一家‘楚市游戏盒子中美合资有限公司’。

    

    根据种种线索推测,其就是在研发掌机。

    

    掌机,有《俄罗斯方块》加持,那在前田道裕眼中,那就是横推一切对手。

    

    那就是无敌的存在。

    

    他们公司倾注心血,打造的‘EpochGaPocketCoputer’掌机,恐怕将会成为余里和大卫-罗森掌机下的炮灰。

    

    连渣都看不到的炮灰。

    

    这种情况下,前田道裕就急了。

    

    而有《俄罗斯方块》护航上市的掌机,绝不是他这三款游戏所能抗衡的。

    

    自己这三款游戏,在《俄罗斯方块》面前,那就是垃圾。

    

    所以,他唯一想到的就是盘外招。

    

    这方面,他已经不是第一次做了。

    

    当初,他将雅达利2600山寨到了日本,本想赚个盆满钵满,但没想到,价格太高,日本人承受不起,导致就只卖了27万台,钱没赚到不说,还收到了来自雅达利的律师函。

    

    雅达利准备状告其侵权。前田道裕咨询过律师,由于他们是公然进行山寨,虽然将其改头换面,但核心就是雅达利2600。

    

    因此,无论是在米国打官司,还是在日本打官司,他们都会必败无疑。

    

    而律师初步估计,在日本打官司,赔付不会低于7亿美元。如果是在米国打官司,恐怕会赔10亿。

    

    无论是日本,还是米国打官司,他们都会破产。

    

    所以,前田道裕想了一个非常损,非常损的招。

    

    当时,雅达利的所有游戏,都是自家研发的。

    

    雅达利不允许第三方游戏厂商为其开发游戏。

    

    而在山寨雅达利2600初期,前田道裕遇到一个难题,必须先将其破解,然后才能进行山寨。

    

    谁能破解?外面人是不行的,只能是内部人。

    

    前田道裕当时花了100万美元,找到了大卫?克雷、拉里?卡普兰、阿兰?米勒和鲍勃?怀特海德四人。

    

    这四人,就是雅达利的游戏制作小组之一。他们对雅达利的待遇极为不满。

    

    享受不到游戏分红就算了,在游戏制作人表中连署名权都没有。

    

    因此,他们直接退出雅达利公司,创建自己的游戏公司。

    

    由于他们本身就是负责雅达利2600游戏开发的小组,自然知道如何绕开其主机限制。

    

    但是成立第三方游戏公司,需要研发资金。

    

    这时,想要山寨雅达利2600的前田道裕找了过来。

    

    他们通过一个叫做吉姆?莱维的游戏掮客,和前田道裕达成了一个协议。

    

    他们四人给前田道裕一台破解的雅达利2600,让前田道裕去山寨。

    

    前田道裕则提供100万美元资金,帮助他们成立第三方游戏公司。

    

    四人成立的游戏公司,就是后世鼎鼎大名的动视前身。

    

    在成立公司没多久,四人的游戏公司第一款游戏《爆炸人》就大火。

    

    这让雅达利公司很吃味。

    

    随后的《寻宝记》,再次创下了百万数量级的销量。

    

    这比雅达利自身的游戏销量还要好。

    

    随后接连又是两款游戏,全部销量破百万。

    

    雅达利受不了了,就起诉了四人,并要求四人赔偿2000万美元的侵权费。

    

    本来,四人打算庭外和解。

    

    少赔偿一点,然后不再开发了。

    

    反正四人也有名气了,加上几款游戏也赚到钱了。

    

    在被投诉前,一共推出了五款游戏,全部销量破百万。

    

    雅达利2600的游戏,售价在20-40美元之间。

    

    他们五款游戏,哪怕是按照最低售价20美元一款计算,五款销量都在百万以上,其全部营收已经破亿美元。

    

    所以,他们打算收手了。

    

    钱已经赚够了。

    

    但这时,因为被起诉,焦头烂额的前田道裕再次找到了他们四人,说支持他们和雅达利打官司。

    

    前田道裕的理由就是,雅达利这是利用自身游戏主机厂商的支配地位,去排除和限制竞争,这是对第三方游戏厂商的荼害。他们这场官司,将关系到全世界所有第三方游戏厂商的生死存亡。

    

    前田道裕的忽悠,自然不可能简简单单的就让四人改变主意去和雅达利2600打官司。

    

    毕竟他们的行为,的确是侵权。

    

    可是,前田道裕并不是自己一个人来的,而是带来了任天堂的副社长。

    

    这名副社长表态,任天堂将会代表所有第三方游戏厂商,全力支持他们打官司。打官司的钱,任天堂出了。

    

    那么,任天堂为何会被前田道裕蛊惑前来当说客?

    

    利益!也是为了利益。
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