看到“乐不思蜀”生效,卡斯宾瞬间松了一口气,这可能是影响整场对战胜负走向的关键!
势·陈祗弃牌阶段,段临冷哼了一声将手牌弃置仅剩下两张。
就在所有人认为这样就结束的时候……
势·陈祗结束阶段,技能“权宠”触发!
「权宠:锁定技,每轮限一次,结束阶段,你弃置所有牌,然后你执行一个额外的回合,若你的体力值不为全场唯一最大,则以此法执行的回合开始时,你失去1点体力。」
“大胆庞宏,竟敢瞧我不起?!”
随着势·陈祗手牌区仅剩下的两张牌“酒”“闪”被弃置了出来。
段临:……
“这个技能……怎么是锁定技?”
段临后知后觉,他才反应过来势·陈祗的技能“权宠”是个锁定技。
本来他没打算开技能的!
“这样的技能怎么会是锁定技呢?是不是哪里搞错了?!”
段临一脸难以置信,在获得这个武将的时候,他看到这个技能描述根本没有想到他会是锁定技!
“陛下玉口金言,岂会有误?”
因为在非弃牌阶段失去牌,他的技能“任行”再度触发!
段临这一次没有选择2选项的弃置牌,而是选择了与当前回合角色各摸一张牌!
势·陈祗摸进两张牌。
再度来到势·陈祗回合。
势·陈祗-1,摸进两张牌。
“这是用一点体力值换了一个额外回合?”
卡斯宾神色一震,明显有点慌了。
“顺手牵羊!目标谋·邓艾!”
尽管段临并不确定外面的身份,但这个谋·邓艾贴着他,是最容易对他造成威胁的。并且主公已经空城,他也只能顺谋·邓艾。
“又来一张,嘿嘿!”
“顺手牵羊!”
“杀!目标吴懿!”
吴懿-1.
随即段临给谋·邓艾贴上“兵粮寸断”结束了回合。
“这……”卡斯宾眉头紧皱,有了非常不好的预感。
刚刚势·陈祗对谋·邓艾使用了两次顺手,结果这个谋·邓艾竟然没有触发任何的技能。这简直太不合理了。
不管是普通邓艾的技能,还是上回合势·邓艾的技能,回合外失去牌总是能够发动技能的!
这个谋·邓艾的技能究竟是什么?总不能跟两个邓艾都没有关联吧?!
“这样啊。”
王阎也算是对这个势·陈祗的技能有一个了解了。
一个技能是在除弃牌阶段失去牌之后可以触发的,是用来弃牌或者自己摸牌的。
另外一个技能是在结束阶段弃置自己两张牌或者所有牌获得一个额外回合的,并且还要流失体力值。更加关键的是……这个技能是锁定技!
因为根本没有技能发动的响应读条,所以王阎判断这并不是自主选择是否发动的。并且从这个达拉斯人的表情也能看出来,对方自己都没有想到。
“并不强。”这是王阎得出来的结论。
谋·邓艾判定阶段“兵粮寸断”判定——红桃“火杀”。
“因粮于敌,故军食可足也。”
王阎看着自己手中的两张牌摸了摸后脖颈。
刚刚被致命“手牵手”了,这样一来就只能看这张“杀”能否造成伤害了!
“杀!目标界·吕布!”
王阎之所以没有选择杀势·陈祗而是选择杀界·吕布,主要是因为势·陈祗刚刚弃牌阶段弃置了“闪”。
并且就算势·陈祗没有弃置“闪”,王阎这里也会选择杀界·吕布。
同样是四张未知牌,王阎认为四号位的界·吕布手中有“闪”的概率会明显更低!
道理很简单,关平已经跳忠臣的情况下,这个界·吕布基本就应该是反贼了。而四号位的菜刀将反贼,初始手牌多半都会找距离的,所以他认为这张“杀”指向界·吕布是最有可能造成伤害的!
界·吕布-1.
看到界·吕布受伤的瞬间,王阎眼眸一亮,技能“恃矜”发动!
「恃矜:限定技,出牌阶段,若本回合你造成过伤害,可摸两张牌,直至你的下个回合开始前你受到伤害时防止此伤害并摸一张牌,你的下个回合开始时弃置所有“杀”与锦囊牌并流失等量体力,若你未因此流失体力此技能视为未发动过。」
“哈哈哈哈,灭国擒主之功,古来几人?”
谋·邓艾放声大笑,笑声中带着几分睥睨天下的狂傲。他缓缓伸出左手,五指张开,对着牌堆虚虚一抓——整副牌堆都在他的召唤下微微颤动。
下一刻两缕耀眼的金光从牌堆中飞出,最终在他掌心凝聚成两张全新的手牌。他低头看了一眼,鼻中发出一声满意的轻哼,嘴角上扬的弧度又大了几分。
而同时间,谋·邓艾的身体周围忽然泛起一层淡淡的金色光晕,光晕如薄纱般笼罩全身,又似一层流动的液态金属,在他每一次呼吸间微微荡漾。
“不是,这个谋·邓艾到底在笑什么东西!”
“这是什么逆天唐笑,真是给爷逗笑了!”
“谢谢,有被笑到。”
“这笑的却是有点好笑了。”
“笑成这样不知道的还以为是赢了,原来是出牌阶段摸进两张牌。”
段临勾唇一笑,“哼,这就是蓝星人嘛,也不过尔尔。”
而卡斯宾认为四血身板能在出牌阶段摸进两张牌的确很强了,确实比普通邓艾要强。但比起势系列的邓艾,还有这个自己给自己额外回合的势·陈祗,就不够看了。
……
王阎将刚刚摸进来的“铁索连环”重铸。
看着手中的“藤甲”“闪”“火攻”,王阎嘴角扯出一抹无奈。
“有点可惜了。”
“火攻!目标势·陈祗。”
“火攻”没能命中的王阎立刻选择发动技能“骤袭”!
「骤袭:出牌阶段限一次,你弃置所有当前无法指定其他角色为目标的手牌,根据弃牌数依次选择等量(至多为三)项:
1.本回合计算与其他角色距离-X;
2.视为对至多X名角色使用“顺手牵羊”;
3.视为对至多X名角色使用“杀”。
若你执行了所有选项此技能视为未使用过(X为该项被选择的次序)。」
“不战胜,毋宁死!”
……
……