四张初始手牌进入到四个人的手牌区当中。
梦·司马昭:“杀”“杀”“火攻”“雷杀”
陆绩:“闪”“防御马”“火杀”“五谷丰登”
李傕:“顺手牵羊”“无懈可击”“决斗”“乐不思蜀”
关银屏:“诸葛连弩”“铁索连环”“闪”“无中生有”“藤甲”
看到起手的一瞬间,三号位的李傕直接就笑发财了。
就这样的起手给到他,他都不知道怎么输了!
就凭这一张“决斗”,四号位的关银屏就不可能活的到出牌阶段了!再加上这一张关键性的“乐不思蜀”,哪怕是他的“狼袭”变成了“羊袭”都无所谓!
“袖中怀绿桔,遗母报乳哺。”
「怀橘:锁定技,游戏开始时,你获得3个“橘”标记(有“橘”的角色:受到伤害时防止之并移去1个“橘”;摸牌阶段多摸一张牌)。」
“陆绩获得3个“橘”标记”
迪伦微微一笑,这些人在看到他开局白嫖的三个“橘”标记,估计会以为如此轻易获得的标记没有什么作用。但结果一定会被他的“橘”标记吓一跳的!
正是因为这个“橘”标记他一个三血陆绩才敢无所畏惧的担任二号位的抗压位!
甚至别说是二号位了,哪怕是四号位的酱油位,他的陆绩都是一骑绝尘的存在!!
梦·司马昭回合,摸进一张牌“闪”。
看着这个起手,王阎自己都没有绷住,手里最大的点数是10点的“杀”,这对于司马昭而言一定算非常烂的起手了。
但……那也是对已经完全熟悉司马昭的人而言,刚刚上线2V2排位的司马昭尽管是一个拼点将,但却是完全不吃手牌质量的!
之所以这么说,正是因为信息差的存在!
司马昭一经出世就是断档的男一号,正是因为吃到了信息差的红利!
比起其他武将……这个武将在不了解他技能的情况下是极其恐怖的,这也是为何这玩意上线之初被称作信息差之神!!
甚至就算了解司马昭的技能,如果没有熟悉的对上过几次,同样会出现应对失误的情况!
技能“谦吞”发动!!
「谦吞:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色展示至少一张手牌,并与其拼点,其本次拼点牌只能从展示牌中选择。若你赢,你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此次拼点结束后,你展示所有手牌。」
王阎“谦吞”的目标,选择的自然是李傕,毕竟陆绩这个武将本身算是“保核”“防御”“辅助”的一个定位,自己自然没有必要“谦吞”陆绩。而“谦吞”李傕则能破坏李傕的手牌结构,减小李傕的回合外防御和回合内爆发!
“蜀贼吴寇未灭,臣未可受此殊荣。”
尽管梦·司马昭话语谦和,却带着不容置疑的强迫。他嘴角勾起一抹无可挑剔的、近乎诚挚的弧度,目光精准地落在李傕的身上。那眼神尽管不像威胁但却像极了一位手握重权的长者,正在征询晚辈的意见!
他优雅地抬起右臂,手掌向上,五指微微分开,做出一个古典的“展示”或“邀请”手势。
同时间,一股无形的规则之力随之笼罩李傕,克雷斯的手牌区泛起一阵水波般的微光,仿佛被某种力量“浸透”。
“……这玩意儿想干嘛?”
“至少展示手牌区中的一张牌,与司马昭进行拼点”
看到面前的提示,克雷斯顿了顿,觉得有些许的奇怪。
“这不就是拼点吗?”
但如果这个技能只是拼点的话,为什么要让他展示手牌里的牌,并且还是至少一张牌!
也就是说,只要他想的话,甚至可以展示手中所有手牌!
但既然是拼点的话,不是一张手牌就足够了吗?为什么要展示所有手牌?!
这特么不是妥妥的有病嘛!
他还不至于傻到,将自己所有的手牌展示给对方看,这样只会让对方有一个心理预期和对策准备!
克雷斯虽然不知道这个司马昭拼点的效果到底是什么,但既然是拼点……那么只要让对方输掉拼点不就行了!
这些拼点将都是如此,只要拼点没赢,那就会彻底变成白板!
“不好意思了,这一次的拼点是你输啦!”
克雷斯看着手牌区的K点“无懈可击”,露出不怀好意的笑容。众所周知,拼点中最大的点数就是K点,这样一来,就算这个梦·司马昭出的拼点牌也是K点,那么拼点也是输!
并且这张“无懈可击”在
K“无懈可击”
当看到李傕展示出来的一张牌,王阎的嘴里已经在噙笑了。这个结果可以说是意料之外情理之中,因为在当时的排位环境当中,哪怕是能看到司马昭的技能,也经常会出现这样美如画的场景!
对此,王阎也是丝毫没有谦让的意思,既然对方已经双手“献图”了,那他哪有踌躇不前的道理!
“真是客气了!”
王阎将手中点数为6的“雷杀”用于和李傕拼点。
他并非是随意选择的,因为这场拼点反正都是输,而相较于点数2的这种小点数“杀”还有点数相对较大的10点“杀”,对于梦·司马昭的作用显然都会比点数不大不小的6点“雷杀”更有用!
同时间,司马昭脸上的笑意更深了些,他以食指与中指,从容地从自己手牌中夹出一张。这个动作缓慢而充满仪式感。接着,他手腕轻轻一振,那张被选中的卡牌便旋转着、平稳地飞向对方,最终与对方选出的一张牌悬停在半空,正面相对……
“雷杀”没赢“无懈可击”赢
“天下未定,吾当辞邑修身,何敢冒僭?!”
……
……