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正文 第254章 撒下毒饵
    马腾脸上笑容微僵。

    

    演示继续。

    

    第四十七秒,一处水面反射特效出现错误——

    

    本该倒映出神庙柱子的水面,变成了一片扭曲的马赛克色块。

    

    台下开始有窃窃私语。

    

    马腾看向后台技术区,眼神冷厉。

    

    技术人员满头大汗,快速敲击键盘。

    

    演示还在继续,但问题越来越多。

    

    一个角色模型在转身时贴图丢失,变成纯白色轮廓。

    

    一处粒子特效突然暴涨,吞噬了半个屏幕。

    

    最致命的是——在演示最后的高光时刻,整个画面突然冻结,然后蓝屏。

    

    硕大的错误提示框弹出来:“着色器编译错误:内存访问越界。”

    

    全场死寂。

    

    马腾站在台上,脸色从红转青,又从青转白。

    

    后台技术总监冲上台,在他耳边急促低语。

    

    马腾一把推开他,抓起话筒,声音强行维持镇定:“技术故障,我们马上调整——”

    

    但台下已经炸了。

    

    “这叫超越‘盘古’?漏洞都比游戏角色多!”

    

    “刚才那个内存错误……是底层代码有问题吧?”

    

    “等等,你们看错误日志里那行路径——‘/PaGu/ShaderCore/’?这不是‘盘古’的目录结构吗?”

    

    最后这句话,像一颗炸弹。

    

    现场的技术记者立刻放大拍摄到的错误日志照片——虽然模糊,但确实能看到“PaGu”这个关键词。

    

    质疑声浪瞬间淹没了会场。

    

    ……

    

    两小时后,技术论坛已经盖起高楼。

    

    标题直白得刺眼:《“女娲”引擎现场翻车,疑似套壳“盘古”?

    

    楼主贴出了发布会错误日志的放大清晰版,并逐行分析:

    

    “1.着色器编译器报错路径包含‘PaGu’字样,说明编译工具链直接沿用了‘盘古’的代码。

    

    2.内存访问越界错误发生在物理引擎的连续碰撞检测模块——而‘盘古’开源版里,这个模块恰好有个已知的边界检查漏洞。

    

    3.最搞笑的是粒子特效暴涨漏洞,和三个月前‘盘古’社区里一个被修复的漏洞一模一样……”

    

    跟帖瞬间破千。

    

    “实锤了,就是拿‘盘古’改的。”

    

    “改都没改干净,连漏洞都一起继承了。”

    

    “腾信这吃相太难看了吧……”

    

    “等等,如果真是套壳,那性能数据怎么来的?”

    

    “简单啊,演示视频是提前渲染的,现场跑的才是真货。”

    

    舆论彻底反转。

    

    ……

    

    江城,“初心科技”战略会议室。

    

    陆远和核心技术团队,正在看发布会的录像回放。

    

    当那个蓝屏错误弹出来时,赵刚忍不住笑出声:

    

    “内存访问越界——果然触发了我们埋的第三个陷阱。”

    

    “粒子特效那个漏洞也触发了。”安全团队的一名工程师补充,“他们肯定没仔细看开源社区的漏洞修复记录。”

    

    陆远没笑。

    

    他盯着屏幕上马腾那张铁青的脸,眼神平静得像深潭。

    

    “我们埋的十二个逻辑陷阱,他们触发了三个。”他缓缓开口,“也就是说,他们已经推进到‘女娲’项目的第三开发阶段了。”

    

    赵刚收起笑容:“是。按这个进度,最多再有两三个月,他们就会发现所有陷阱——然后要么彻底重写,要么项目延期至少一年。”

    

    “不够。”陆远摇头。

    

    他调出另一份报告——是“女娲”项目组这六个月的人员调动和采购清单。

    

    “马腾在这个项目上押了重注,调集了腾信游戏部门三分之一的核心技术骨干,采购了超过两亿的硬件设备。”陆远指着数据,“如果现在放弃,他损失的不只是钱,还有团队士气和对内部创新的信心。”

    

    他顿了顿:“所以,他不会放弃。”

    

    “那怎么办?”赵刚皱眉,“等他们发现陷阱,然后修复?”

    

    陆远关掉屏幕,站起身。

    

    窗外暮色渐沉,城市灯火次第亮起。

    

    “让他们发现。”他转身,眼神里有种冰冷的笃定,“但不是在两三个月后——是在两周后。”

    

    “两周?”赵刚一愣,“可他们现在才到第三阶段……”

    

    “那就推他们一把。”陆远嘴角浮起一丝极淡的弧度,“‘盘古’开源社区,明天可以意外流出几份内部技术文档——关于如何绕过那些陷阱的错误方案。”

    

    赵刚瞬间懂了,毒饵之后,再给假解药。

    

    让对手以为自己找到了出路,其实是在往更深的坑里跳。

    

    “我明白了。”他重重点头,“马腾现在急火攻心,一定会上钩。”

    

    陆远望向窗外深沉的夜色。

    

    “女娲”折翼,只是开始。

    

    真正的猎杀,现在才拉开序幕。

    

    而马腾,已经半只脚踩进了他亲手布置的雷区。

    

    接下来——就等那声,惊天动地的爆炸了。

    

    ……

    

    “盘古”开源社区的“技术文档泄露”事件,发生在“女娲”发布会翻车后的第四天。

    

    凌晨三点,社区论坛的匿名板块突然出现一个加密压缩包,发帖者ID是一串乱码,标题只有两个字:“干货”。

    

    压缩包密码在十分钟后以回帖形式公布。

    

    下载量在半小时内突破五千——其中超过三百个下载IP地址,追踪后都指向深城腾信大厦及周边关联网络。

    

    压缩包里有七份PDF文档,文件名看起来极其诱人:

    

    《“盘古”异步渲染管线性能调优秘技》

    

    《物理引擎边界检查漏洞的四种绕过方案》

    

    《跨平台适配层内存泄漏根治手册》……

    

    文档内容专业度极高,充斥着复杂的代码片段和架构图,甚至附带了测试数据和性能对比表。

    

    每份文档末尾都有一行小字标注:“内部研讨资料,严禁外传。”

    

    最致命的是,在关于物理引擎边界检查的那份文档里,详细描述了一种“通过预分配冗余内存缓冲区来规避越界访问”的方案——

    

    看起来完美解决了,“女娲”发布会上那个蓝屏错误。

    

    而这份方案,恰恰是陆远团队埋设的第五个逻辑陷阱的核心:

    

    冗余缓冲区确实能暂时掩盖越界错误,但会在高负载场景下引发连锁内存崩溃,且极难调试。

    

    上午九点,腾信“女娲”项目紧急作战室。

    

    技术总监周海眼睛布满血丝,面前的投影屏上正是那份“绕过方案”。

    

    他已经盯着看了四个小时。
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