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正文 第94章 新的希望
    江城分店在王凯旋的辅助和陆航的初步历练下,逐渐步入正轨。

    

    陆远留下张大川暂时坐镇,确保万无一失后,便将主要的精力重新投注到正处于关键发展期的“远晴科技”上。

    

    《传奇》这款游戏如同陆远所预料的那般,彻底引爆了国内的网络游戏市场,化身为一座庞大且持续喷发的金矿!

    

    得益于精准的营销策略和不断优化的游戏体验,《传奇》的在线人数和营收屡创新高。

    

    单月流水便轻松突破三千万大关,为“远晴科技”带来了前所未有的巨额现金流!

    

    这笔丰厚的利润,如同给即将起飞的火箭注入了充足的燃料。

    

    陆远没有丝毫犹豫,大手笔地将资金投入到两个核心方向。

    

    其一,是持续加码“聊聊”。

    

    他深知即时通讯软件的护城河,在于用户体验和生态建设。

    

    在吴天带领的市场团队和技术团队的紧密配合下,“聊聊”接连推出了多个优化版本。

    

    不仅进一步提升了软件的稳定性和传输速度,还借鉴了部分QQ秀的成功元素。

    

    推出了更具“聊聊”特色的,偏向简约和质感的虚拟形象装饰系统。

    

    稳住了基本盘,并在特定用户群体中形成了良好口碑。

    

    同时,针对高校和海外市场的推广也持续进行。

    

    用户数量在QQ的强势挤压下,依然保持着稳健的增长。

    

    其二,则是全力打造自有的游戏平台和筹建独立的游戏公司。

    

    陆远清楚地知道,代理《传奇》虽能快速敛财。

    

    但终究是为他人做嫁衣,核心知识产权和未来的发展主动权必须掌握在自己手中。

    

    陆远将筹建游戏公司,以及规划自有游戏平台“远晴游戏平台”的重担,再次压在了林薇肩上。

    

    这一次,她面临的挑战远非此前任何一次任务可比。

    

    这关乎“远晴科技”能否从成功的代理运营商,蜕变为真正拥有核心竞争力的游戏研发与发行巨头。

    

    林薇深知肩头责任重大,但她眼中闪烁的更多是兴奋与跃跃欲试的光芒。

    

    她没有被巨大的压力压垮,反而以惊人的效率和缜密的思维,迅速铺开了摊子。

    

    林薇首先与陆远进行了数次深度沟通,明确了初期自研游戏的方向。

    

    将聚焦于相对开发周期短,市场接受度高的休闲类和中轻度的角色扮演游戏。

    

    同时,为未来涉足大型项目储备技术。

    

    带着清晰的目标画像,她亲自带领新成立的人力资源小组,主动出击。

    

    她利用《传奇》成功运营的行业影响力,和高出市场平均水平30%的薪酬。

    

    从几家老牌游戏公司和初露头角的竞争对手那里,挖来了数名拥有成熟项目经验的引擎程序员、服务器主程和资深游戏策划。

    

    其中最关键的一步,是成功说服了一位在国内知名工作室担任技术总监且对现状有所不满的大牛加盟。

    

    由其出任研发部技术负责人。

    

    同时,她也没有忽视新鲜血液。

    

    她亲自带队前往国内几所顶尖的计算机强校,举办专场招聘会。

    

    用“远晴科技”蓬勃的发展势头,陆远极具前瞻性的视野以及参与打造下一代精品游戏的愿景。

    

    吸引了一批充满激情和创造力的应届硕士和博士毕业生,为团队注入活力。

    

    林薇严格按照现代游戏公司的架构,组建了程序、美术、策划、测试等完整部门。

    

    确保分工明确,协作流畅。

    

    在组建团队的同时,林薇亲自牵头,与陆远及核心管理层反复探讨。

    

    为“远晴游戏平台”,制定了清晰的战略定位和发展路径。

    

    “远晴游戏平台”不仅仅是游戏启动器,而是要打造成集游戏发行、社区互动、账号管理、支付充值于一体的综合性平台。

    

    初期依托“聊聊”的用户基础进行导流,长期目标是成为独立于“聊聊”的,重要的流量入口和盈利中心。

    

    林薇提出,平台体验必须做到“极简、流畅、安全”。

    

    界面设计,要远优于当下粗糙的各类游戏启动器。

    

    一键登录、快速启动,是基本要求。

    

    必须建立强大的反外挂和账号安全体系,赢得玩家信任。

    

    平台将首先无缝接入《传奇》和未来的自研游戏,同时积极寻求代理国内外有潜力的精品游戏,丰富平台内容。

    

    团队初具规模后,林薇立刻组织了密集的头脑风暴和项目立项会。

    

    她鼓励团队成员畅所欲言,无论是天马行空的构思还是基于市场数据的理性分析。

    

    最终,在陆远的最终拍板下,首个自研项目正式确立。

    

    项目A,代号“龙裔”,定位为一款融合了西方魔幻元素与东方审美特色的角色扮演游戏。

    

    它不追求与《传奇》的硬核PK,完全一致。

    

    而是更强调丰富的任务线,沉浸式的剧情体验和相对友好的成长曲线。

    

    旨在吸引更广泛的,包括女性玩家在内的用户群体。

    

    游戏的核心玩法,围绕“灵魂契约”系统展开。

    

    玩家可以捕获并培养各类奇幻生物作为战斗伙伴,此创新点被寄予厚望。

    

    项目B,代号“泡泡堂”,定位为一款休闲竞技类游戏。

    

    玩法灵感部分来源于陆远模糊提及的某些未来概念,经过策划团队的巧妙本土化和创新。

    

    形成了以可爱画风、简单操作、趣味爆破,和多人对战为核心的游戏模式。

    

    林薇将其定位为“平台引流利器”和潜在的电竞项目,开发周期短,有望快速上线验证市场。

    

    办公室里,彻夜的灯光成了常态。

    

    白板上画满了复杂的技术架构图、角色设定草图和关卡设计思路。

    

    键盘的敲击声、程序员激烈的讨论声、美术画笔的沙沙声交织在一起,汇成了一曲充满激情与希望的创业交响乐。

    

    林薇穿梭其间,时而与技术负责人确认引擎选型,时而与主美敲定美术风格,时而又拉着策划团队打磨“龙裔”的核心数值体系。

    

    她展现出强大的项目管理能力,和对细节的苛求。

    

    确保这艘新生的游戏研发巨舰,在充足的资金燃料推动下。

    

    沿着陆远设定的航向,全速前进。
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