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正文 第272章 乐斗士与目标软件:最后的拼图
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    ……

    1999年11月末,香港默潮资本总部的顶层会议室里,刚结束Valve合作签约的复盘会,空气中还弥漫着跨国布局落定的热意。

    落地窗前的白板上,是陈景明手绘的全球游戏产业战略版图,密密麻麻的标记覆盖了中美韩三国,从研发、流量到渠道、发行的全链路节点尽数点亮,唯独剩下两处刺目的空白——

    RTS即时战略赛道、MUD武侠赛道。

    陈景明手指点在那两处空白上,清冽的嗓音里带着不容置疑的决断:

    “这是我们国内布局的最后两块拼图;

    目标软件,手握国内顶尖的RTS研发能力,正在开发的《傲世三国》是国产单机的天花板;

    乐斗士的裘新,凭《笑傲江湖MUD》垄断了国内武侠文字游戏市场,是武侠网游的最佳种子;

    两条线同时推进,一周之内,拿下这两个标的,补全所有赛道。”

    话音落下,会议室里的众人没有丝毫意外,只有摩拳擦掌的斗志。

    从年初的亚拓士收购,到如今拿下美国Valve,半年时间里,他们跟着陈景南一路横扫,早已习惯了这种精准、迅猛、势如破竹的布局节奏。

    “目标软件这边我亲自带队。”陈玮立刻起身接下任务,“之前和西山居、祖龙打交道,我懂这些技术型创始人的诉求,保证精准命中。”

    “乐斗士在成都,我带队去谈。”陈国强紧随其后,“裘新是纯粹的武侠迷,我带着景明的研发规划去,一定能打动他。”

    陈景明微微颔首,没有多余的部署,只给了两句核心指令:

    “对目标软件,不谈控股,只谈绑定,保他们品牌独立、研发自由,我们要的只有全球独家发行权;

    对裘新,不谈价格,只谈愿景,给他看图形化武侠网游的未来,给他能落地的全部支持。”

    指令下达,当天下午,两支队伍同时出发,一支北上BJ,一支西进成都,双线并行,同步开启了这场收官式的扫货。

    BJ,目标软件总部,挤在中关村老旧写字楼里的办公区灯火通明,张淳带着团队已经连熬了三个通宵,桌上堆满了泡面盒和《傲世三国》的设定稿,屏幕上是国产RTS从未有过的城池建设、兵种平衡系统。

    可研发进度刚到关键节点,资金链就亮起了红灯,之前谈好的发行商临时变卦,盗版商已经盯上了未完成的deo,连海外参展的费用都凑不齐,整个团队都陷入了进退两难的境地。

    见到陈玮一行人,张淳脸上没有丝毫热情,只有技术人对资本的天然戒备。

    他见过太多只想赚快钱的投资方,张口就是让他们砍掉复杂的研发线,做短平快的换皮游戏圈钱,根本没人在意他们想做“国产RTS标杆,打进全球市场”的初心。

    陈玮没有绕弯子,开门见山抛出了方案:

    “张总,我们今天不谈收购,不谈控股,只谈合作;

    默潮出资300万美元,拿下《傲世三国》及目标软件后续所有作品的全球独家发行权;

    目标软件100%归属创始团队,品牌独立,研发自主权完全归你们,我们不派一个人插手,不干涉任何研发决策。”

    张淳原本紧绷的身体瞬间愣住了,眼里满是难以置信。

    陈玮继续补充,每一句话都精准踩中他的核心诉求:

    “除了发行权,我们还会提供全额研发资金兜底,帮你们搭建完整的反盗版体系,借助我们在全球的发行渠道,送《傲世三国》走进E3,打进欧美市场。

    你们只需要安心做好一件事——把游戏做到极致。”

    他将一叠资料推到张淳面前,里面是默潮帮Valve搭建的反盗版方案、晶合时代覆盖全国的线下发行网络、Nexo游戏的全球发行成绩单,铁证如山。

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    张淳翻着资料,身体微微颤抖。

    他熬了这么久,等的从来不是一笔买断的钱,而是一个能让他安心做游戏、能帮他把国产RTS带向世界的伙伴。

    之前所有的投资方,都只想榨干《傲世三国》的商业价值,只有默潮,给了他最想要的尊重和支持。

    “我签。”张淳猛地放下资料,语气里满是释然和激动,没有丝毫拖泥带水,“就按你们的方案来,我信你们。”

    BJ的谈判尘埃落定的同一天,千里之外的成都,陈国强也敲开了乐斗士工作室的门。

    与其说是工作室,不如说是一套租来的民居,四台电脑昼夜不停运转着《笑傲江湖MUD》的服务器,屏幕上滚动着玩家的文字指令,裘新就坐在电脑前,一边回复玩家的反馈,一边修改代码,眼底满是红血丝。

    《笑傲江湖MUD》是国内最火的武侠MUD,注册用户突破百万,无数玩家在文字里闯荡江湖,可文字游戏的变现天花板肉眼可见,服务器维护、带宽成本越来越高,裘新连给核心团队发稳定工资都难。

    他心里藏着一个更大的梦想——

    把文字里的江湖,做成国内第一款图形化武侠网游,可缺资金、缺引擎技术、缺落地渠道,四处碰壁,没人相信一个MUD能做成网游。

    “裘总,我们不是来谈MUD收购的,我们是来帮你圆武侠网游的梦的。”陈国强没有谈价格,先将厚厚一叠规划图铺在了裘新面前。

    图纸上,是陈景明亲手绘制的《笑傲江湖》图形化网游完整规划,从门派设定、场景构建、战斗系统,到引擎适配、用户运营、商业化路径,每一个细节都清晰完整,甚至标注了祖龙工作室3D引擎的技术支持方案、西山居武侠研发团队的协同计划、联众+晶合的流量渠道联动策略。

    “我们老板说,MUD是武侠网游的根,你是国内最懂武侠江湖的人。”陈国强的语气诚恳而坚定,“默潮出资180万美元,全资收购乐斗士,给你成立独立的武侠研发工作室,《笑傲江湖》网游的研发,你全权说了算,研发资金不设上限,祖龙的引擎、西山居的经验、默潮的渠道,全给你用。我们陪你一起,把文字里的江湖,变成千万玩家能看见、能触摸的武侠世界。”

    裘新的目光死死钉在规划图上,眼眶一点点红了。

    他做《笑傲江湖MUD》,从来不是为了赚这点服务器的小钱,是为了圆自己的武侠梦,是想做出真正属于中国人的武侠网游。

    这么久以来,所有人都觉得他异想天开,只有这个素未谋面的陈景明,不仅看懂了他的梦想,还给他铺好了所有落地的路。

    他抬起头,声音带着一丝不易察觉的哽咽,却无比坚定:“我跟你们走。这个江湖,我们一起做。”

    两笔交易,前后相隔不到三天。

    从团队出发接触,到双方敲定细节、完成签约,前后只用了短短一周时间。

    目标软件300万美元锁定全球发行权,乐斗士180万美元全资收购,两笔交易加起来,总花费仅480万美元,不到500万美元,就拿下了国内RTS赛道的天花板团队,和武侠网游赛道的鼻祖级种子,补全了默潮游戏版图里最后的两块拼图。

    消息传回香港总部,整个公司都沸腾了。

    半年时间,从一无所有,到横扫中美韩三国,拿下十余个核心标的,如今更是以雷霆之势,一周内扫货收官,那种势如破竹的爽感,席卷了每一个人。

    会议室里,陈景明站在那幅战略版图前,拿起红色马克笔,在最后两处空白上,重重画下了两个鲜红的圆点。

    落笔的那一刻,整个版图彻底完整。

    从韩国的亚拓士、Nexo、NCsoft,锁定MM与休闲网游的核心研发;到美国的Valve,拿下FPS赛道与未来Stea平台的中国入场券。

    从国内的联众、晶合,掌控流量入口与线下渠道;到祖龙、西山居,筑牢3D引擎与武侠网游的技术壁垒;再到如今的目标软件、乐斗士,补全RTS与武侠MUD的赛道空白。

    棋牌、休闲、武侠、MM、FPS、RTS,全品类赛道无死角覆盖;研发、流量、渠道、发行、全球运营、反盗版,全产业链彻底闭环。

    一个横跨中美韩三国,掌控着未来十年游戏产业核心命脉的游戏帝国,已然彻底成形。

    陈景明放下马克笔,看着这幅完整的战略版图,嘴角勾起一抹从容而满足的笑容。

    所有的布局已然落定,所有的准备悉数到位。

    接下来,只等《传奇2》上线,以摧枯拉朽之势,引爆整个中国网游市场,让这个蛰伏已久的游戏帝国,真正绽放出席卷全球的光芒。
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