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正文 第83章 领主的新研究课题
    战后。

    林中主战场已被彻底清扫,尸骸就地焚烧,深埋入土。只有一片片被烈焰燎过的焦黑土地,以及空气中那股久久不散的焦臭,无声诉说著不久前那场杀戮的惨烈。

    克利夫顿营地,中央空地。

    此刻,这里正被一种沸反盈天的狂热所笼罩。

    “哈哈哈哈!成了!锁子甲!老子的锁子甲!”

    一个刚入游戏不久的玩家,正红光满面地抚摸著身上崭新的链甲,那痴迷的眼神,那轻柔的动作,不知道的还以为他怀里抱著的是自己的初恋情人。

    “我看看我看看!”

    旁边的同伴立刻凑了上来,眼珠子都快瞪出来了,羡慕的口水几乎要流下。

    “我操,这质感!这分量!虽然看不到具体的属性面板,但这防御力,我估计比我这身破烂皮甲高了不止三倍!”

    锁子甲上还残留著几个不起眼的细小凹痕,那是上一任主人留下的战损痕跡。但这非但没有减损它的价值,反而为其增添了一股饱经沙场的铁血风味。

    “那是!这可是骑士老爷的装备!你以为呢”

    换上新装备的玩家得意洋洋地挺起胸膛,金属环片碰撞,发出一连串清脆悦耳的声响。

    “等老子再攒攒功勋,把配套的鳶形盾和制式长剑也换了,到时候,老子也是骑士!”

    “帅哥!帅哥!排我!我贡献度第几那把带雕护手的长剑还有人要吗我的功勋绝对够!”

    “別想了,那把剑早被月牙桥姐预定了,人家这次在外围堵了好多人,功劳大著呢!”

    “妈的,亏了啊!早知道刚才我也冲猛一点了!死一次才扣几个功勋,领主大人直接给补了五十功勋的抚恤金,里外里还倒赚!这买卖上哪儿找去!”

    人群的中央,帅得要人命和郝仁有好报几人,正被一大群玩家围得水泄不通,忙得焦头烂额。

    他们面前铺著一张巨大的兽皮,上面分门別类地摆放著此次战斗缴获的所有战利品。从骑士的全套制式装备,到佣兵们五八门的武器,琳琅满目,在火光下闪烁著冰冷而诱人的光芒。

    “都別挤!一个一个来!”

    帅得要人命扯著嗓子,维持著秩序。

    “按贡献度排名顺序兑换!贡献度不够的先去旁边看著,別挡路!想插队的,先问问你旁边的人同不同意!”

    “哈哈,老郝,你看这帮傢伙,一个个跟没见过装备的土包子似的。”

    帅得要人命抹了把额角的汗,抽空对身旁的郝仁有好报低声笑道。

    整个营地都沉浸在一种近乎癲狂的丰收喜悦中。嘈杂,混乱,却又充满了野蛮而蓬勃的生机。

    而此刻,这场狂欢的缔造者,林恩,却独自一人待在自己的帐篷里。

    帐篷外是震天的欢呼,帐篷內却只有死寂。

    战斗胜利,全歼敌军,缴获巨大。

    但对他个人而言,这一战的收益,远没有想像中那么丰厚。

    五十多个敌人,其中还包括十名青铜阶的骑士,再加上这几天玩家们日常活动积攒的经验抽成,按理说,他系统面板里的经验值应该会迎来一次暴涨。

    可问题,就出在那二十三名阵亡的玩家身上。

    为了维持士气,为了巩固他“慷慨仁慈”的领主形象,他必须自掏腰包,承担所有人的復活费用。

    高阶玩家的復活成本不菲。

    这一进一出,如同一盆冷水,直接將他这次战斗的大部分经验收益彻底蒸发。

    最后清算下来,他忙前忙后,策划了一场堪称完美的情报战与伏击战,结果自己的经验值余额,几乎没有变动。

    “这不行……”

    林恩身体向后靠在木椅上,冰冷的椅背让他纷乱的思绪稍稍沉淀。他的手指无意识地在粗糙的木桌上,一下,一下地敲击著。

    他心里无比清楚,玩家是他最大的底牌。维持他们的士气和战斗欲望,是所有战略的基石。

    目前,玩家人数不多,这笔復活成本,他可以负担,也必须负担。甚至在未来很长一段时间里,他都得继续扮演这个“慷慨”的角色。

    但这也就意味著,单纯依靠技能学习抽成和战斗抽成来获取经验值,效率实在太低了。

    打一场辉煌的大胜仗,结果自己没赚到多少。

    这种赔本赚吆喝的买卖,干一次,是收买人心。

    不能一直干下去。

    必须想办法开源节流。

    节流,是指降低玩家的阵亡率。但这在未来可以预见的高强度战斗中,根本无法保证。

    那就只剩下开源。

    除了技能学习,必须开发出更多、更稳定、更高效的经验值收割渠道。

    得让这群精力旺盛的“天选者”们,心甘情愿地,甚至是兴高采烈地,把他们辛辛苦苦打怪练级、做任务攒下来的经验值,再亲手交到自己手上。

    “这不就是……游戏厂商的kpi吗”

    林恩的嘴角勾起一抹自嘲的弧度。

    他前世作为一个普通玩家,没少在论坛和社交媒体上痛骂那些游戏厂商,挖空心思设计付费陷阱,变著样地想从玩家的口袋里掏钱。

    没想到,风水轮流转。

    今天,他也开始琢磨起怎么更好、更多地“割韭菜”了。

    唯一的区別是,別的厂商割的是真金白银,他割的是经验值。

    这个念头一旦打开,便一发不可收拾。

    林恩的精神立刻振奋起来。

    他熟练地打开系统面板,意念微动,调出了那个只有他能看见的,连接著地球网络的【网络接口】。

    帐篷內的光线似乎都暗淡了几分,只有那块半透明的光幕,在他眼前散发出幽幽的蓝光,映照著他那张晦暗不明的脸。

    他没有去逛玩家论坛,而是直接打开了搜寻引擎。

    “游戏……氪金点设计……”

    “如何提升玩家付费意愿……”

    “史上最成功的游戏內购案例分析……”

    “免费游戏盈利模式深度解析……”

    一个个熟悉的关键词被他输入进去。

    很快,各种眼繚乱的分析文章、业界黑话、成功案例铺满了整个屏幕。

    “首充礼包”、“月卡基金”、“战令系统”、“扭蛋抽奖”、“皮肤商城”、“限时活动”……

    这些在前世让他深恶痛绝,却又总忍不住剁手的词汇,此刻在他的眼中,却变成了一座座闪闪发光的金矿。

    “嘶……这些资本家,在榨取用户价值这方面,真是天才啊。”

    林恩看得嘖嘖称奇,眼中闪烁著发现新大陆的光芒。

    就比如这个“战令系统”。

    玩家购买后,通过完成日常任务、周常任务来提升战令等级,每一级都能解锁相应的奖励。

    这不就是把他现在零散发布的任务,进行系统化、长期化,再额外增加一个付费门槛吗

    玩家为了拿到后面的高级奖励,就必须保持极高的活跃度,天天上线“肝”任务。而他,只需要付出一个战令的购买经验,就能把玩家未来很长一段时间的活跃度牢牢锁定,还能顺便引导他们去完成他想让他们做的任何事。

    这简直是完美的阳谋!

    当然,他的“游戏”形式与眾不同,没有真实的充值渠道。想要完美復现这个套路,还需要进行一番细致的本地化改造。

    此外,还有“皮肤商城”,也就是外观系统。

    这东西完全不增加任何属性,纯粹就是为了好看,为了与眾不同。但就是这种满足玩家个性化需求和炫耀心理的东西,却是无数游戏最核心、最赚钱的业务。

    他完全可以推出一些特殊外观的装备。

    比如,“伯纳德同款锁子甲(纪念版)”、“血斧佣兵团团长战斧(復刻版)”。

    不增加任何属性,纯粹套一个噱头,然后放到仓库里,用高额的功勋值,甚至是……额外附加一部分经验值来兑换!

    就是不知道,会不会有“大冤种”愿意买单……

    思路继续发散。

    说起外观,或许还可以尝试开发一下“捏脸”功能让玩家们费经验值,把自己变成理想中的帅哥美女

    林恩越想,眼睛越亮。

    他发现自己一开始的思路还是太局限了。他只想著从“学习技能”、“提升实力”这种刚性需求上收割经验。

    但其实,玩家的需求是多种多样的。

    社交需求、炫耀需求、个性化需求……这些看似无关紧要的软需求,有时候,反而更能激发他们的消费欲望。

    “看来,以后营地里得专门开个『时装店』和『道具商城』了……”

    林恩摸著下巴,嘴角已经抑制不住地上扬。

    他甚至觉得,这些东西很大可能都不需要他去亲自规划。只要稍加引导,玩家群体中自然会诞生出相关的“商业模式”和“服务人员”。

    他正沉浸在这些先进经验的学习中,准备再深入研究一下某些丧心病狂的抽奖模式,光幕的右下角,却突然弹出了一个视频网站的推送通知。

    那是他特別关注的up主,“涛声依旧”的头像。

    也是他的一个小玩家。

    视频的標题异常醒目,每一个字都带著巨大的衝击力:

    【《天选者》终极解密!耗时数日,我终於破解了npc的语言!实时翻译软体首次公开!】

    林恩脸上的笑容瞬间凝固。

    破解了……npc的语言

    他看著那个標题,眼神变得有些古怪起来。

    他原本以为刘涛那傢伙,每天下线前都跑来找他、找德雷克、找萨满地精进行那些毫无意义的尬聊,纯粹是无用功。

    没想到……他还真搞出东西来了

    一丝强烈的好奇心压倒了一切。

    林恩暂时放下了手头的“割韭菜大计”,手指微动,点开了那个视频。
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