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正文 第177章 首款‘免费’网游
    “梦幻西游,这名字很对我口味。”陈天意味深长的说。

    徐波感觉自己心跳突然加速。

    陈天接下来的话更是让他如坠梦中:“这个项目不设预算上限,你只管专心打磨游戏。”

    “至于《率土之滨》的后续维护,找个人交接就行。“

    自己就这样完成了蜕变。

    从默默无闻的砖瓦匠,一跃成为执掌生杀的设计师。

    徐波始终想不明白,为何陈天从第一次见面就对他青眼有加。

    像李蓝云这样有资历业内知名的“老将”一来就被重用尚在情理之中,

    而他这个毫无资历的新人,仅凭一次口头式推荐就获得了单独负责一个项目的机会。

    那个改变他命运的下午。

    陈天在听完李蓝云对他的介绍后,二话不说就将《率土之滨》的主策划重任交给还是客服的自己。

    当时他战战兢兢地接下这个任务,全因想着:至少还有李蓝云在旁把关,项目又是由老板提出详细开发方案...

    就这样,他如履薄冰的刚刚给《率土之滨》交出一份答卷。

    陈天仿佛看出了自己心中的想法,主动询问起他的新游戏策划案。

    自己三言两语间,陈天就欣然同意了这份策划,并不限预算,完全自主。

    这份知遇之恩重得让他几乎喘不过气来。

    他望着眼前这个比他还年轻的老板,千言万语最终汇成短短六个字:

    “定不负您所托!”

    陈天轻轻颌首,目光转向运营部负责人:“《率土之滨》前期宣传做的如何?”

    “陈总,预约人数突破50万。”

    负责人推了推眼镜:“前段时间内测反馈,大部分玩家认为游戏品质尚佳,但...普遍反映游戏节奏过于紧凑。”

    “玩家戏称:'不上线就会落后,像在游戏里上班'。”

    陈天脸上浮现出一丝微妙的笑意。

    这场景何其熟悉。

    前世他开网吧闲着无聊,因上了年纪就想着找一款操作简单又有些策略性的游戏,最终选中了网易这款《率土之滨》。

    结果被这款“操作简单却杀时间”的游戏牢牢套住,一玩就是一天。

    这款游戏你只要进入,就仿佛有干不完的事儿。

    更残酷的真相还在后面...

    当公测开启充值通道后,玩家们才会真正体会到什么叫“网易式绝望”。

    在这里,金钱只是入场券,时间+金钱才是正确的游戏打开方式。

    氪金大佬若不肝,照样被别的玩家吊打。

    肝帝若不氪金,也终究难逃炮灰命运。

    如果说鹅厂的游戏是“金钱万能”的资本主义乐园。

    那么猪厂的游戏就是“金钱+时间=孙子”的残酷修罗场。

    这个认知,很快就会通过《率土之滨》深深烙在每个玩家的脑海里。

    想到这,陈天眼中闪过一丝玩味:“五十万预约量已经超出预期。”

    “《率土之滨》不是《石器时代》那种老少咸宜的卡通风格养成游戏,它的门槛注定会筛选出真正的策略游戏爱好者。”

    “今晚官网发公告,配合CC弹窗推送,明天周六早八点半准时上线。”

    说到这,他突然停顿,意味深长的补充:“重点标注:永久'免费'大型沙盘策略游戏。”

    “这...”

    运营部负责人张大嘴巴,一旁的策划徐波也是一脸震惊。

    在2000年的游戏界,“免费网游”这个概念实在过于‘先进’。

    此时的免费游戏大部分是CS、红警、冰封王座这种单机游戏。

    其实这些也不是真正意义上的免费游戏,人家厂商也是通过光盘发售的。

    只是网吧老板搞些盗版光盘安装在网吧电脑上,没有让玩家二次付费而已。

    网游方面,之前只有《石器时代》这一款。

    网易花大价钱代理的《万王之王》两天前上线,算是国内第二款网游。

    同样延续着石器的点卡计时收费模式。

    前世史玉柱的《征途》用“永久免费”四个字颠覆了整个行业。

    而这一世,这个足以载入游戏史册的“创举”,将由他的《率土之滨》来书写。

    徐波正想询问《率土之滨》的收费模式,

    陈天抛出的“免费”二字让他瞬间僵在原地。

    运营负责人低着头不敢接话,徐波这个“红人”自然就该担负起劝说陈天的重任。

    他不能看着“伯乐”的钱打水漂,

    徐波深吸一口气,硬着头皮开口:“如果完全免费,我们怎么收回开发成本?”

    “我想让千禧年的玩家们好好体验下什么叫'免费'的快乐。”陈天满脸认真的说。

    徐波急得眼眶发红,这可是凝聚了他不少心血的‘处女作’啊!

    老板试玩之后不是说挺不错的吗?

    为何现在要这样“作践”这款游戏。

    “可...可是开发成本就花了500万...”他的声音都在发抖:“我们不能...赔本赚吆喝吧...”

    这种‘免费’套路放到后世不管是游戏厂商还是玩家早都见怪不怪了,但是放到现在确实是有些惊世骇俗。

    看徐波快急哭了,陈天也不再逗他。

    “还记得你设计的武将招募令吗?”陈天突然说道:“还有资源包、体力包等游戏道具。”

    徐波一愣:“这些不是用游戏金币购买?”

    “看到货币栏的'玉符'了吗?得用这个买!”陈天笑容逐渐扩大:“1元兑换10玉符。”

    “什么?”

    徐波突然觉得呼吸困难。

    作为主策划,他自然知道一次卡牌五连抽需要多少玉符。

    他一直以为这是游戏中另一种游戏币,从没想过这个货币是玩家需要充值才能获得的。

    武将单抽一次需要200玉符。

    五连抽‘实惠些’950玉符。

    1:10换算过来就是单抽2华夏币一次,五连抽需要9.5华夏币一次。

    想到他为了增加武将稀有度和游戏寿命,亲自设计的那不到千分之一的极品武将爆率.....

    按照保底机制一千次必中一个极品武将,那也是需要200次五连抽。

    “一个极品武将需要...1900元?,而为追求极致武将还需要多张进行升星...”

    如果玩家单抽不打折则需要2000元,和年份倒是很般配。

    可是这真的有玩家消费的起吗?

    或者只是零星玩家消费得起,那还不如用点卡计时收费赚钱。
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