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正文 第410章 还行!能玩!
    第410章还行!能玩!

    当天。

    周鸣炼了一晚上的泡泡。

    成功打出了配速、血攻。

    七技能配速泡泡,有净台树苗法防,再加上高级防御和高级敏捷还有高级神佑,状態上再带个隱身套子就非常完美了。

    至於血攻是净台诸天。

    技能数量有八个。

    剩下六个周鸣是打上了高级连击、高级吸血、高级夜战、高级偷袭、高级神佑復生、高级必杀。

    套子上高级合纵也行上善恶也ok。

    虽然不如第一个泡泡强势,但是这些泡泡也算是个性宠范畴类的小极品了。

    最重要的这几个成长资质都在反覆的炼妖中给提升了上来。

    有这四个宝宝基本就够用了,全部进阶打满內丹后,周鸣开始带他宝宝实测了。

    首先就是尝试打秘境。

    这个副本对於69玩家来说就是一个考验。

    过的了话。

    基本就有打地煞的门槛资格了。

    当然。

    这个过不是说艰难的过和靠运气过,而是实打实的能轻鬆过关才行。

    周鸣带的这几个队友都是直播间喊的。

    配置非常高。

    自然是登场能拿出来最牛逼的宝宝。

    开局五个宝宝有三个是触发了双赐福。

    周鸣没有带队,全程就是掛推血就这么通刷了,灵饰周鸣好几套,八十级超级简易的三治疗,这血量推一下上千,虽然上千的奶量不算多么夸张,但至少在69这个等级是非常顶级的奶了。

    这还是玉这里他带的是速度。

    如果也是加治癒量的话就更夸张了。

    光是两个灵饰,让他推血额外多了差不多四百,再加上玉的话至少能多额外在多个一百多,等於总量额外能提升差不多六百的回覆量。

    这別说是秘境了。

    底子的足够。

    全带血攻。

    只要注意不被封,都能平推地煞这些了。

    “这奶有点意思啊!”

    周鸣之前刷副本都是和宝哥他们聊天去了,反正都是掛的自动,没有什么操作的需要,体验感是完全没有现在玩的这个化生高的。

    最重要的是这几个队友会来事,看著机会给周鸣补愤怒让他放特技,有操作有互动这玩起来就很不一样了。

    此时水友们纷纷调侃。

    他现在是彻底上癮梦幻了!

    其实还好吧

    周鸣不觉得自己对朋友有什么上癮的,无非是当做是一个消遣的游戏而已,在玩什么都可以的情况下,玩一些朋友都在玩的自然是更好的。

    当然。

    目前看来,好像是他带宝哥等人入坑的就是了。

    不过五五开和pdd算是玩的比较早的。

    前面pdd还想带他入冒险岛的坑,不过冒险岛这游戏周鸣实在是玩不下去。

    次日。

    中午开播后周鸣直接进行了天梯排位,这时弹幕表示,周末sas的比赛他去不去现场。

    对此周鸣是摇头道:“我就不去了!去的话估计你们又要给我整现场开箱的活。”

    闻声水友们纷纷直乐。

    现在周鸣去的现场,开箱已经是成为固定节目了,但也没想到因此他不去看现场了,不少人也是暗自觉得可惜。

    没有人问周鸣觉得sas能贏的概率是多少。

    毕竟现在看来。

    你要去问sas的对手他能贏的把握有几分。

    甚至对於这些队伍的粉丝来说,要求的仅仅也是希望自己粉的队伍能贏一个小场而已。

    天路现在的变化还是挺大的。

    尤其是打法方面。

    以前就是纯莽夫流派,要么是一鼓作气,如果不行就是再而衰三而竭了,现在的话战术层面上的水平是大幅度提升,再加上新选手的发挥尚可,老选手足够拼命,在国內的表现也是数一数二的。

    甚至就在sas去欧洲比赛的时候。

    国內这边的一场比赛是邀请到了小蜜蜂。

    天路在对战小蜜蜂的时候,是以三比二的成绩在半决赛拿下了小蜜蜂,这场比赛虽然打的艰难,但也是让观眾看到了天路的努力了。

    其次就是新势力。

    包括老牌战队滔搏ig等战队组建的csgo部也是在国內赛事上非常活跃就是了。

    不过也是在今天。

    v社在维护后发布了一个通告。

    內容中是提到了cs2的內测即將开始。

    cs2上线时间比周鸣记忆中要提前了不少,但现在他也已经无法用自己的记忆来判断未来能发生的事情是否还能是记忆中的时间线了。

    提前甚至消失不存在都是正常的。

    毕竟他都穿越这么长的时间了。

    影响事物也足够多了。

    弹幕上自然也提到了这个cs2,对此周鸣是点头道:“这个我知道!而且已经上手过了,怎么说呢!有利有弊吧!在我看来利占多少,就看你们怎么看了!”

    cs2区別csgo最大的就是在內核不变的前提下。

    提升许多细节。

    这种其实在初期是肯定有部分玩家不容易接受的。

    但是游戏这种东西。

    其实更多的是习惯。

    就像现在梦幻还没上1080,不也没人觉得有什么问题。

    至少在老玩家看来。

    不改动就是最好的改动了。

    cs2採用了全新的source2引擎,光影效果特別逼真,地图场景细节满满,烟雾弹效果更是一绝,烟雾是动態扩散的,会隨著环境变化,对战术运用的影响很大。

    同时游戏的音效也有改进,枪声、脚步声、武器切换声都更加立体,听脚步声能更准確地判断敌人位置,给竞技对抗增加了更多策略性。

    这些改动对於职业选手的影响还是很大的。

    老选手相比起新选手来说,可能新选手的接受能力能更强一点,能更快上手cs2的游戏环境。

    当天。

    csgo圈议论的话题全在这个即將內测的cs2上面了。

    不过目前最关心的问题已经有答案了。

    那就是视频是可以继承的。

    就在当天晚上,cs2內测资格正式开放,不少玩家在收到內测邀请是,是开始下载cs2进行试玩。

    由於没有水军引导。

    当晚对於cs2的评价是好坏五五开。

    其中觉得变得不好玩的这些人,大部分都是csg0十年老兵了,哪怕周鸣重生前在得知更新cs2上线玩了几把后,也是觉得非常的不適应,这种不適应很容易转变为对cs2的不喜欢了。

    但玩多久会觉得。

    cs2真不错!

    当晚有关cs2的话题是衝上了热搜。

    至於周鸣。

    此时正在直播cs2。

    “臥槽!这烟雾现在该成这样吗直接散开这么大的!”

    “不是!手雷能炸烟”

    “周哥换把刀看看!这刀怎么效果这么差啊!”

    “臥槽!这画面可以啊!cs2內测资格是怎么弄的,有大佬借我玩几吧吗”

    周鸣虽然重生前玩过一段时间cs2。

    但是手感什么的早就忘记了。

    现在重新玩的话。

    感觉也是非常的不一样。

    此时一场对局打下来,周鸣看著结算界面道:“还行吧!画面质感什么都不错,就是bug依旧有些多,手感方面我个人觉得枪械的控制是需要重头找下手感了,ak和4的手感有了质变,另外急停的方式也需要做细微的调整,但这些都是非常细微的变化,有些人估计都感觉不出来,职业选手的话应该打个局就能发现自己需要调整的地方吧!总体而言我还是比较满意的,至少没有添加太过复杂的东西进来,依旧是csgo的味道,算是一次比较成功的大升级吧!”

    周鸣的评价就非常中肯了。

    和许多玩家得出结论差不多,不过也有不少人觉得游戏的部分改动让他们玩起来不舒服,对此周鸣是笑道:“有不舒服的地方是正常的!毕竟这是进行了一次较为全面的更新,不是csg01.2而是cs2,自然是有一些较为大的改动,但总体改动我觉得还是没问题的,主要是依託新引擎后面能出更多的好內容才是真的,至於你们说我是v社的人,会帮v社说好话,我只能说你们说的对吧!”

    该说的周鸣也说了。

    整个下午。

    周鸣都在打cs2。

    贏多输少,仅仅在第二回合开始他就彻底找回来了手感,打职业本来身上有不少暗病的,但因为系统的改善,现在的他其实和曾经的巔峰期也差不了多远。

    但是呢

    曾经的巔峰期,对比曾经的分数线一百分来说,能打个九十分,但现在的话,他还是九十分,但是分数线已经来到了一百二十分了。

    或许努努力能到一百分。

    但也就是一百分到头了,现在这些一百分以上的选手不说多的是,但至少每个队伍都有了一两个。

    fps游戏是非常吃青春饭的。

    不可否认一个队伍需要老兵来提高下限,但是年轻人才是拥有无限上限的可能,因此周鸣是没有想法去打职业了。

    最多。

    也就是看著sas再多拿几个冠军。

    好在sas也没有让他失望,现在几人的竞技状態都是非常不错的,在周鸣看来,不出什么变故的话,三连冠应该是稳的。

    但是现在情况又变了。

    cs2更新后。

    往后的比赛就是得在cs2这里打了。

    能不能延续他们的统治力在cs2里展现,周鸣也不太能確定,目前几人已经开始內测尝试熟悉。

    如果不是他作为股东都不能提前得知cs2上线和內测的具体消息。

    现在sas接的这个比赛他都不会让几人参加。

    cs2內测热度在当天居高不下,不少博主进行了非常专业的测试,发现了不少bug的同时,也开始尝试研究游戏变化下战术的改变和应用,这些职业队伍都在做,至於sas这边也是一样。

    由於cs2的比赛周鸣看的也不多。

    因此无法提供一些建设性的意见,好在现在sas算是职业csgo电竞俱乐部中专业性比较强的,分析员加上刘勇等人也是亲自试完了cs2。

    估计过不了几天。

    他们就能拿出一份报告交给周鸣了。

    与此同时。

    sas这边陶明正在直播,自然也是在玩cs2,一局下来他直接杀疯了,战绩是28/3/14

    此时。

    弹幕询问他对cs2的感想。

    对此陶明是用力的想了想后迷茫道:“没感觉到有什么区別啊!”

    嗯

    没区別

    这怎么可能!

    然而眾人看著陶明,好像他也不会撒谎,至於装逼的话陶明是不太喜欢在直播间装的,最多也就是在赛前垃圾话环节装一下。

    平时直播是非常正经的一个人。

    此时陶明看著弹幕上的问號,偏过头看向一旁的汉堡道:“怎么说!你玩下来感觉有什么和csgo不一样的地方吗!”

    相比起陶明的没感觉,汉堡说的就比较多了,尤其是他对这个烟雾弹改动是讚不绝口。

    一个手雷可以短时间內炸开烟雾。

    这手雷的功能性就拉满了,以往的话丟个雷到烟雾里,是无法確定有没有人的,现在可以直接通过烟雾弹加手雷的组合来进行多种战术布置,同时作为经常在防守方需要单守点位的汉堡来说,这种功能性烟雾大极大的提升了他防守点位的容错率。

    以前防守最多就是烟火。

    雷这种道具是三百块能省就省下来。

    毕竟之前手雷经过改动后,已经无法通过密集投掷来达到以往的战术效果了,现在的手雷伤害哪怕是掉在脚边上也就是爆竹一般的伤害,现在的话手雷除了是造成伤害,还能作为战术的辅助道具来使用。

    这点来说。

    汉堡是非常喜欢的。

    观眾听著汉堡的滔滔不绝,纷纷是表示你们弄错了重点,他们想问的是对於cs2有没有不太习惯的地方,或者说有没有感觉到玩cs2后导致自己的实力水平下降了。

    对此。

    不管是陶明还是汉堡都表示影响不大。

    “你们放心吧!cs2目前给我的体验算是良好,估计彻底熟悉下来用不了太长的时间就可以了,枪械上的压枪感觉確实有细微的变化,但是这个变化是非常好掌握的,死斗十分钟我就能习惯了。

    说完陶明是看向身边的小鞠。

    后者是耸肩道:“还行!能玩!”

    这就是职业吗!

    死斗十分钟就能习惯!

    来sas直播间的,不乏粉丝也不乏是真的是来学技术,现在sas休閒和竞技是两头抓,以竞技为主的玩家主打的就是疯狂提升自己的水平了。

    而他们能找的老师。

    也就是职业选手。

    此时他们中不乏高段位玩家,对於他们而言,枪械手感的变化是非常难受的o

    以往最熟悉的手感打不出以往的效果。

    这种感觉是非常的令人不舒服甚至可以说能让他们对游戏產生噁心感。

    不过现在两人的表態。

    让他们明白自己和职业的差距了。
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