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两张方片闪,一张方片桃子,还有一张方片的无懈可击。
现在的神吕蒙,“攻心”可以拿走对面一种花色的所有牌。
这简直是送到林安嘴边了。
没有犹豫,林安发动‘劫营’,笑纳了势国渊的四张手牌。
“多谢了。”
林安笑着对“洞心先识”说道。
“你……你……你……”
“洞心先识”你了半天,愣是没说出一个字来。
这尼玛是神吕蒙还是神甘宁啊?
直接抢劫啊!
回合内抢劫啊!
四张手牌,全没了。
“酒!”
“杀!”
紧接着,林安的神吕蒙一个酒杀直接拍在了势国渊的脸上。
此时势国渊已经没有手牌,根本无法防御,只能拿头接。
嘭!
一刀两血,势国渊瞬间就只剩下了一滴血。
不过这个时候,势国渊的技能“清蹈”也可以发动了。
“上不欺君,下不虐民,此为官之道也。”
“洞心先识”看着对面快二十张牌的神吕蒙,拆一张牌的意义很小。
反而是需要防止后续的伤害比较重要。
因此势国渊选择从牌堆中获得了一张闪。
“嗯?”
刚刚回过神来的“洞心先识”又愣住了。
因为他刚刚摸上来的这张方片闪,处于无法使用的状态。
被封锁了!
此时,进入弃牌堆的牌就是林安刚刚使用的酒和杀。
一张黑桃,一张梅花。
还需要红桃和方片牌进入弃牌堆,林安就可以通过“涉猎”技能进行一个额外回合了。
“他刚刚选择摸了一张闪,那肯定是红牌。”
“先拆了再说。”
“过河拆桥。”
林安想到这里,选择用手里的红桃过河拆桥去拆了一下势国渊。
唰!
一张方片闪被林安拆了下来。
至此,四种花色的牌已经全部进入了弃牌堆,林安在回合结束后可以多一个额外回合了。
“杀!”
紧接着,林安一刀简单的杀,直接杀向了势国渊。
势国渊的技能“陈赦”无法对自己发动,只能直接阵亡。
但游戏并没有就此结束。
而是给了“洞心先识”替换新武将上来继续战斗的时间。
“无限单挑模式?还是限制了只能从给定武将中选择武将上场的?”
“洞心先识”面色惊变。
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他以为这就结束了,没想到这才只是一个开始。
他看着面前再次出现的五个选将框,面色变得更加难看了。
势国渊阵亡后,选将框补上来的武将是势董昭。
他必须在给定的这五个武将中选择一个,继续战斗。
“洞心先识”没有立刻选将,而是在拖延时间,思考破局之法。
可惜最终依旧没有任何头绪,只能选择了势辛宪英。
没办法,其他的武将也没有很好的防御能力,至少势辛宪英能卖血。
不过还好,神吕蒙的两次出杀机会都已经用过了,可以劫营的“攻心”也用过了,势辛宪英应该能活到自己的出牌阶段。
而后“洞心先识”陡然发现,自己武将库中的势国渊真的不见了。
这局输了之后,势国渊真的给到了对面。
也就在“洞心先识”选将的那些时间,林安这边已经把刚刚到手的势国渊给界限突破了。
现在是界势国渊。
清蹈:当其他角色对你使用的卡牌结算结束后,若你因此牌受到伤害,你可以从牌堆或弃牌堆中获得一张“闪”并弃置一名角色区域里的一张牌;否则你可以从牌堆或弃牌堆中获得一张“杀”并使用一张手牌(无距离限制)。
“这个加强不错,有了一个弹反效果。”
林安露出了一抹笑意。
原本的“清蹈”需要对势国渊使用伤害牌才能发动,现在是张牌就可以了,技能可发动的范围大了很多。
而且技能发动后的效果也增强了。
原本是每种状态选择一个发动,受到伤害后获得一张闪,或者拆一张牌,现在则是获得一张闪并且拆一张牌。
也算是两收益,能够下对面的关键装备等。
但更重要的其实是后半段的效果。
只要这张牌结算之后,势国渊没有受到伤害,就可以摸一张杀并且使用一张手牌。
那是可以先摸杀,然后再使用杀的,不会出现无牌可用的情况。
更重要的是,现在只要对势国渊用牌,他就可以大概率发动这个效果。
比如对着势国渊用一张过河拆桥,他就会摸一张杀,然后杀你一刀。
你杀一刀势国渊,然后势国渊闪了,他也可以摸一张杀,再反手杀你一刀。
完全是一个刺猬。
这反击起来,可是相当厉害了。
除非碰到强命,那势国渊就掉血之后的收益反而没那么高了。
不过这技能和之前一样,依旧非常害怕直伤,这也是势国渊目前唯一的破绽了。
修耕:准备阶段,你可以记录至多X名角色的手牌数(X为你的体力上限)。若如此做,这些角色的摸牌阶段开始时,若其手牌数:小于等于记录值,其摸两张牌;大于等于记录值,其手牌上限+1。
这个技能增加了记录的角色数,林安的势国渊是四血,也就是可以记录四个角色的手牌数。
这样一来,可以有更多的队友享受到势国渊的发育能力。
也是提升了势国渊在多人局的发挥。
另外这技能的发动时机从回合开始时变成了准备阶段。
别看只是这一点改动,但加强的还不少。
之前的势国渊是不能当地主的,因为准备阶段“跋扈”摸牌会导致自己后续少摸两张牌,是亏的。
现在则是可以先“跋扈”摸一张牌,然后再记录手牌数量了,这样一来势国渊就可以做地主了。
且也不会让林安自带的“跋扈”技能受到限制了。
陈赦:当一名角色进入濒死状态时,你可以依次弃置其和伤害来源的各一张牌,若这些角色被弃置的牌颜色相同,则其回复体力至上限。
这个技能现在首先是可以对自己发动了。
其次,达成条件的难度下降了不少。
之前是需要弃置三个人的牌,且三张牌花色相同才能达成效果,一旦发动成功一次,就会失去这个技能。
但现在不会失去技能了,发动条件也从原来的弃置三人的牌,变成了弃置两人的牌,自己不用弃牌了。
而且成功的条件简单了,只需要弃置的牌颜色相同就可以,不再限定花色。